2
已评测
产品
0
帐户内
产品

Kirovsky 最近的评测

正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目
有 18 人觉得这篇评测有价值
总时数 30.1 小时 (评测时 30.0 小时)
Obcy: Izolacja od swoich początków stał pod jednym wielkim znakiem zapytania, bo czy studio odpowiedzialne jak dotąd za strategie da radę zrobić grę z Obcym i sprostać oczekiwaniom fanów?

Krótko o fabule

Wcielamy się w Amandę Ripley (córkę zaginionej w "tajemniczych" okolicznościach Ellen Ripley ), która ma okazję odkryć po latach prawdę co stało się ze statkiem Nostromo oraz jego załogą w której skład wchodziła jej matka. Początkowo zadanie jest proste - udać się na stację Sevastopol i odzyskać czarną skrzynkę Nostromo. Jednak jak to bywa nigdy nie może być zbyt prosto i zaraz po przybyciu na stację zostajemy oddzieleni od naszego zespołu i skazani na samotne przemierzanie (jak się początkowo zdaje) opuszczonej stacji . Wraz z postępem fabuły odkrywamy, że stacja jest opanowana przez grupy uzbrojonych (spanikowanych) cywilów, androidy oraz jak się okazuje "coś" gorszego ale na tym zakończę część poświęconą fabule.

Rozgrywka

Początkowo może zdawać się, że gra polega na przejściu z punktu A do punktu B uruchamiając / zbierając coś pomiędzy ale tak nie jest - większość misji rozgrywa się na obszarach, które możemy ukończyć na kilka sposobów. Oczywiście najlepszym sposobem na przetrwanie na Sevastopolu gdzie ciężko o amunicje itp. jest unikanie potyczek zwłaszcza, że zwracanie na siebie uwagi poprzez strzelanie może przyciągnąć uwagę Obcego, który praktycznie zawsze zdaje się być w pobliżu.

Obcy

Bestia będąca naszym koszmarem została stworzona prawie perfekcyjnie. Nie jest on łatwym przeciwnikiem ze względu na wysoki poziom "inteligencji" - Obcy słucha, zastawia pułapki i potrafi zaskoczyć swoim zachowaniem. Jako przykład zachowania w którym Obcy wykazuje się swoją inteligencją mogę podać sytuacje, w której Amanda ukryta w szafce wyciąga wykrywacz ruchu gdy Obcy znajduje się parę metrów od niej - bestia słysząc pikanie wykrywacza ruchu dochodzące z szafki momentalnie wyrywa drzwi i brutalnie zabija swoją ofiarę.

Grafika oraz udźwiękowienie

Graficznie może nie jest to szczyt możliwości, które daje nam DX11 ale jednak poziom grafiki jest na dość dobrym poziomie. Udźwiękowienie to chyba jedna z tych cech, które we wszystkich grach o Obcym są na mistrzowskim poziomie, muzyka bardzo skutecznie sprzyja budowaniu napięcia już od samego początku gry.

Podsumowując myślę, że Creative Assembly odwaliło kawał dobrej roboty.

Plusy:
+ dobra fabuła,
+ świetny klimat,
+ bardzo dobre udźwiękowienie oraz ogólny poziom graficzny,
+ wierność wobec filmowego oryginału,

Minusy:
- zbędny łatwy poziom trudności
- kilka bugów (w sumie grając napotkałem 3 ale tylko 1 zmusił mnie do powtórnego wczytania poziomu)

Moja ocena w skali od 1 do 10 to:
9,5
Gorąco polecam - SentineL
发布于 2014 年 10 月 14 日。 最后编辑于 2015 年 6 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 14 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 2.7 小时 (评测时 2.0 小时)
Świetna, wciągająca przygodówka a zarazem dobra odskocznia od FPS'ów
Świetna, zabawna, tania gra przygodowa, która całkiem niedawno, bo raptem parę dni temu ujrzała światło dzienne na Steamie. W grze wcielamy się w tytułowego Octodada - ośmiornicę zmagającą się z ludzką codziennością oraz wcielającą się w rolę ojca a co za tym idzie męża. Do kupna gry zachęca już sama postać, która jest po prostu przesympatyczna a jej gameplay ... Jest dość nietypowy - Grę oceniam w skali od 1 do 10 na... 10 - Gorąco polecam.
发布于 2014 年 2 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目