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总时数 42.6 小时 (评测时 41.3 小时)
Das Gameplay von Battlefield 6 fühlt sich sehr gut an. Leider ist das Ziel von Battlefield 6 die Call of Duty Spieler anzusprechen und abzuwerben. Die Maps sind viel zu klein und dadurch leidet der Spielspaß massiv, da das puschen sehr schwierig wird. Flugzeuge und Helikopter sind zu langsam und meistens one-shot. Das Gunplay und Movement fühlt sich gut an. Die neuen Spielmodi sind richtig gut, besonders Gauntlet. Die Skins sind down to earth und realistisch.
Natürlich gibt es Microtransaction für Skins, Battlefield Pro und einen Battlepass um reinzupayen. Aber wenn man nicht reinpayen will, dann kauft man sich das eben nicht.

Overall gesehen ist das Spiel wirklich gut gelungen. Ich hoffe, dass die Flugzeuge und Helikopter noch einmal stark gebuffed werden und die Maps vergrößert oder größere hinzugefügt werden.
发布于 10 月 30 日。
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总时数 13.2 小时
Geiles Game, normalerweise spiele ich dieses Genre gar nicht. Das Game hat neue Perspektiven und ist allgemein sehr innovativ.
发布于 3 月 15 日。
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总时数 25.2 小时 (评测时 21.0 小时)
抢先体验版本评测
interesting game concept
发布于 2024 年 12 月 1 日。
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总时数 36.3 小时 (评测时 32.8 小时)
FOR HUMANITY, FOR DEMOCRACY
发布于 2024 年 5 月 7 日。
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总时数 33.5 小时 (评测时 15.7 小时)
Ein komplexes City Building / Management Spiel. Es wird einem fast gar nichts erklärt, man muss die Hälfte selber herausfinden. Die Tiefe macht viel Spaß und mir sind noch keine Bugs aufgefallen.

Das Game ist es Wert.
发布于 2024 年 1 月 25 日。
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总时数 122.6 小时 (评测时 67.5 小时)
Good Game
发布于 2022 年 11 月 22 日。
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总时数 440.4 小时 (评测时 12.8 小时)
Nach dem release von Victoria 3 war ich sehr enttäuscht und angepisst. Das Game war verbuggt, repetitiv und wurde schnell langweilig. Nun nach vielen Updates und dem Release der Version 1.5 habe ich mich entschieden ein neues Review zu schreiben.

Allgemein
Ich habe einige Stunden im Singleplayer und im Multiplayer und ich muss sagen, es macht nun viel Spaß!


Spielstabilität
Einige Crashes und Bugs wurden nun behoben. Es kommen dennoch Crashes vor. Desyncs kommen auch vor und meistens wenn das passiert, muss man die Lobby neu hosten. Ist aber kein Problem und verglichen zu Vicky 2 ist das eine große Verbesserung!
Die Performance hat sich auch um einiges verbessert.


Das Kriegssystem.
Ursprünglich war das Kriegssystem sehr eintönig und simple gehalten. Es war und bleibt noch immer ein downgrade verglichen zu Vicky 2. Dennoch würde ich jetzt behaupten dass das Kriegssystem nun auf einem Niveau ist womit ich zufrieden bin. Statistiken und Werte werden nun richtig visualisiert funktionieren auch nun wie erwartet. Sowohl bei der Armee als auch bei der Navy. Der Spieler hat auch nun mehr Kontrolle über seine Armeen. Auswahl zwischen Angreifen und Verteidigen, manche Generäle haben auch spezielle Traits die spezielle Varianten erlauben.Verschiedene Arten der Ausbildung, zusätzliche Optionen beim Nachschub usw.
Ich bin dennoch ein bisschen enttäuscht dass das Kriegssystem so simple und braindead geworden ist.

Das Politiksystem
Wurde jetzt überarbeitet und macht nun mehr Sinn. Dieses System ist ein riesiges Upgrade verglichen zu Vicky 2. Ein bisschen zu oft ist hier aber RNG im Spiel. Zum Beispiel habe ich öfters das Problem das ich mehrmals hintereinander eine Blockade erhalten, obwohl die Chance der Blockade bei 15-20% jeweils lag.


Das Wirtschaftssystem
Ich habe mich ja beschwert das das Wirtschaftssystem auch zu langweilig und teilweise zu einfach ist. Nun mit den Änderungen im Politiksystem habe ich nun mehrere Spielmöglichkeiten und Probleme mit denen ich arbeiten kann bzw. die zu beheben sind.
Wenn einem das Mikromanagement zu schwer ist, kann diese in den Spieleinstellungen umgestellt werden, somit kann der Privatbau aktiviert werden.


Die UI
Eine UI für so etwas zu Designen ist sehr schwierig und komplex. Sie ist verglichen mit dem Release schon besser geworden. Zurzeit ist die UI mit den Frontlines noch sehr schlecht organisiert.

Bewertungen
Ich habe mir ein paar der anderen Reviews durchgelesen.
Ein guter Anteil der negativen Bewertungen kommen davon, dass die Spieler nicht verstehen wie das Game funktioniert. Sie regen sich zum Beispiel auf das eine Armee mit ein paar Generälen und 500 Bataillone nicht gegen einen Feind ankommt, der weniger Bataillone aber viel mehr Generäle hat. Mehr Generäle = mehr Schlachten.

Ein weiterer großer Anteil regt sich wegen der Performance und Crashes auf. Aber seit mehreren Updates ist für mich die Performance gestiegen und die Crashes sind weniger geworden. Natürlich habe ich auch noch mehr Crashes als verglichen mit anderen Games, aber für ein Game der Victoria Reihe ist das sehr viel Improvement.

Ein weiterer hoher Anteil an negativen Bewertungen kommt davon das sich viele wegen der Paradox Interactive DLC price policy aufregen. Kann ich sehr gut verstehen und finde das auch scheiße.


Conclusion
Das Spiel ist worth it. Updates und fixes kommen immer heraus. Das Spiel ist für Beginner sowie für Fortgeschrittene. Deswegen gibts jetzt auch eine Empfehlung von mir.
发布于 2022 年 10 月 26 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 22 日。
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总时数 1.9 小时
Die Story ist besser als erwartet. Ich habe Cepheus Protocol gespielt und war sofort an der Story interessiert.
Nachdem ich erfahren habe das es eine richtige Story gibt und nicht nur eine Side Story die neben dem Spiel steht. Habe ich sofort die Demo von Cepheus Protocol Anthology gespielt und sofort das Spiel auf meine Wishlist gesetzt.

Das Geld ist es wert. Wenn auch, die Story bzw. die 1. Season ein bisschen kurz ist, finde ich sie sehr gut und freue mich schon auf die nächse Season. Die Grafik ist auch gut gemacht.
发布于 2022 年 6 月 27 日。 最后编辑于 2022 年 6 月 27 日。
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总时数 23.4 小时 (评测时 17.7 小时)
Sehr gutes RTS Game. Wäre schön wenn es einen Multiplayer oder einen Skirmish Modus geben würde.
发布于 2022 年 6 月 19 日。
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总时数 20.1 小时 (评测时 16.2 小时)
抢先体验版本评测
Die Spielidee ist sehr gut, doch leider ist das Spiel verbugt.

Der Entwickler arbeitet laufend an der Entwicklung. Viele Bugs wurden bereits beseitigt, dennoch ist das Pathfinding manchmal ein bisschen ungewöhnlich.
发布于 2022 年 3 月 20 日。 最后编辑于 2022 年 9 月 25 日。
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