6
已评测
产品
200
帐户内
产品

Sapoh 最近的评测

正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 165.6 小时 (评测时 105.3 小时)
Наконец то это закончилось. Влетел без знания механики ДнД, лора БГ и всякого прочего, кроме пары сотен часов в Дивинити не было ничего и было решено проходить сразу на тактике. После десятка рестартов начало было положено, если первый акт я пылесосил, то второй же стал для меня снежным шаром, не нравится мне когда ты с сложных квестов идешь на легкие, так что пройдя примерно 70%-80% контента свалил уже к Вратам Балдура и тут понеслось. пройдено наверное 40% из доступного в 3 акте, просто выполнил квесты интересных мне персонажей, всякие побочки которые были прямо под ногами и мейн квест. Понравилось ли? Безумно! Почему не пропылесосил все? Развилки по сюжету начинаются в втором акте (Не считая злого выбора в 1 акте) да и потому что сейвскамить скучно, пользовался загрузкой только в диалоге с моей девочкой и ролил неудачу, в иных случаях играл с тем что давали. Ты просто не прощупаешь весь контент пройдя один раз игру, ты обязан делать это снова и снова, так что было решено просто повторить ран после отдыха но уже выбрав не добрую сторону, а нейтральную, ведь даже на полностью злых персонажах вы не попробуешь все что вам дают. Слишком много вариантов развития и оно не надоедает. Единственный момент когда мне стало скучно, это "There's a Ghost in My House" и то, самая большая проблема была в том что я рога, я в шкафу прячусь, только вот неписям этого не понять и они бегают в поисках тебя добавляя к своему ходу по 20-40 секунд. Оценка? 9.9/10 Баги? Не мешают. Сюжет? Повороты есть, вроде плевать а вроде и удивило 8.5/10 (если вы на темном соблазне, то оценка 10/10) Картинка? 10/10, Есть очень красивые локации который так и просят приблизить камеру чтобы увидеть вид. Геймплей? 9,5/10, я не думаю что тут как то можно понерфить или апнуть что то, это прямая механика DnD, так что играем с тем, что есть (Бросать гоблинов все еще забавно). Игра года? Да. Что хотелось бы изменить? Сделать мобов сильнее на тактике, хотя бы добавить им жизней, потому что начиная с конца 2 акта для тебя все мобы -- ватные куклы с копьем. Чего не хватило? Боссов, уж маловато тут боссяков которые могут тебе рассказать что ты не прав. (Влетел в топ 0,2% пройдя игру на тактике и получив ачивку за это, но если играть больше 4-5 часов в день, то можно было бы и в 0,1%)
发布于 2023 年 8 月 25 日。 最后编辑于 2023 年 8 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 131.8 小时 (评测时 79.1 小时)
Господи, просто задоджите эту игру
发布于 2021 年 1 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
2
总时数 222.0 小时 (评测时 3.1 小时)
ЭХ ВОТ БЫ МОИ ДРУЗЬЯ ИГРАЛИ В ТАКИЕ ИГРЫ.
发布于 2020 年 3 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 2.0 小时
Ну и зачем я потратил на неё 2 часа?
发布于 2017 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.9 小时 (评测时 0.6 小时)
Мне понравилось все!
发布于 2017 年 1 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 50.3 小时 (评测时 43.8 小时)
Тут сказали что вы не знали об этой игре, так вот, я рассказываю вам о ней.
发布于 2014 年 6 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目