48
已评测
产品
393
帐户内
产品

Gridness 最近的评测

< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 21 - 30 项,共 48 项条目
有 7 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 14.4 小时 (评测时 9.3 小时)
Разработчик слишком буквально воспринял фразу "за ваше здоровье и за мое очко"
发布于 2023 年 10 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.0 小时
Чумба, да ты внатуре киберпсих
发布于 2023 年 10 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 4.8 小时
Перспективный пазл, с интересного ракурса зашли
发布于 2023 年 9 月 12 日。 最后编辑于 2023 年 9 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.1 小时 (评测时 2.6 小时)
Деды воевали
发布于 2023 年 9 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 158.7 小时 (评测时 7.3 小时)
Я эльфийка с хуем, которую выебал медведь под покровом ночи. А, как игра? Игра хорошая, покупайте
发布于 2023 年 8 月 3 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 16 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 16.2 小时
"Лучше быть последним первым, чем первым последним", - Конфуций, час пятнадцать до нашей эры
发布于 2023 年 7 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 73 人觉得这篇评测有价值
有 28 人觉得这篇评测很欢乐
2
2
1
总时数 11.5 小时 (评测时 4.9 小时)
Наконец-то по легендарному аниме "Необъятный Океан" вышла игра. Жаль только, что нажраться в игре нельзя
发布于 2023 年 7 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.2 小时
Очень смешанные впечатления. Вроде и прикольная идея со смешением Slay the Spire и Darkest Dungeon, но на деле игра как была духотой в первой части, когда она была данжен кроулером, так духотой и осталась. Я понимаю, что вся игра выстроена так, что вы должны страдать, из-за чего лично мне, по крайней мере, в такое можно играть только при определенном настроении. Свою задачу игра выполняет на ура: сосать вы будете здесь по самые гланды :) Причем не только из-за своих ошибок, но и из-за какого-то неадекватного рандома с обманом смерти, который бесит больше всего. Игра может заруинить вам ран, просто потому что вам не повезет. Странная позиция при условии довольно высокого скил капа. В условном Dark Souls, говоря о страданиях, игра хочет, чтобы игрок становился сильнее, за что его награждает. Здесь же тебя могут отъебать, потому что игра так захотела, даже если скила хватает

Похвалить хочется, разве что, красивый арт дизайн и картинку в целом. Выглядит все сочно, мрачно и красиво, смотреть на это очень приятно. Если бы еще игра не умудрялась на 4080 проседать во время дождя...

Если вы фанат первого Darkest Dungeon, то можете попробовать, но ту же игру вы не получите. Если же до этого вообще не пробовали DD, то играть стоит только в случае резкой необходимости страданий. В остальном, довольно душно, но красиво

Кураторство: https://psteamproxy.yuanyoumao.com/curator/37689289-GridDev/
发布于 2023 年 6 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.2 小时
抢先体验版本评测
Огромная любовь к этой игре связана, в первую очередь, с провалом последних BF, особенно 2042. Фанаты BF наконец получили игру, которую они хотели, и это правда: BattleBit, по сути, это 3 + 4 в лоу поли и нормальной разрушаемостью, хотя и не уровня хотя бы леволюшена.

В общем и целом, играется приятно и, главное, фаново, будто бы реально запустил 3 батлу на релизе. Однако если воровать что-то, то воровать нужно то, что работает: BattleBit откровенно украл последнюю версию интерфейса БФ, исключая 2042, но сделал это, забыв про UX: почему-то для деплоя нельзя заранее нажать на кнопку во время кд после смерти для автоспавна по концу таймера; спавн на технике требует зажатия кнопки, когда вместо этого можно запускать таймер; очки команд доступны только в таб меню, что при акценте на тактику не очень удобно. Таких деталей много, и все они суммарно делают UX не противным, но уж точно не самым приятным и удобным.

Вторая проблема этой игры - это баланс классов и прогрессия. Забавно, кстати, что кривая прогрессия частично тоже перешла по наследству из BF :) Чтобы понять, что тут не так с балансом классов, просто представьте себе ситуацию: в каждой команде по 128 человек, вместимость отрядов - 8. Как и в БФ, на членах отряда вне боя можно респауниться. Респаун снимает 1 тикет у команды, респаун через поднятие тиммейтом тикет не расходует. Поднимать могут все, но медик делает это вдвое быстрее. Представьте теперь, что в отряде 8 медиков :)

Есть еще проблемы с картами: некоторые слишком больше, а на некоторых - даже не продохнуть. Но хорошо, что тут есть система фидбека по мапе: по окончанию матча можно указать, что в карте понравилось, а что - нет. Время покажет, насколько эта система реально помогает, но наличие ее дает хотя бы толику надежды, что карты будут фиксить, а учитывая, что на некоторых проблемы не ограничены габаритами, а даже банальным удобством, когда ты не можешь пролезть через щель, через которую, как подсказывает стойкое ощущение, можно пролезть, это более чем нужно.

Если давно хотели поиграть в неплохой БФ, то BattleBit - хороший выбор, но будьте готовы мириться с не самым удобным управлением, в том числе обращением с HUD'ом

Кураторство: https://psteamproxy.yuanyoumao.com/curator/37689289-GridDev/
发布于 2023 年 6 月 26 日。 最后编辑于 2023 年 6 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 216.1 小时 (评测时 89.8 小时)
Wake up, get up, get out there
发布于 2023 年 5 月 2 日。 最后编辑于 2024 年 3 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 21 - 30 项,共 48 项条目