42
已评测
产品
569
帐户内
产品

GorillaPopita 最近的评测

< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 1 - 10 项,共 42 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 14.7 小时
Разрабы хуже Rockstar.
Когда Dota 3 ?
Вон Grand Theft Auto VI анонсировали.
А Dota 3 чем хуже?
Какой упущенный потенциал.
发布于 9 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 104 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
8
5
2
3
总时数 0.0 小时
Не рекомендую. Совершенно.

Как и большинство фанатов, внёс свою ежегодную дань за новое DLC.
Ссался кипятком, когда увидел лишь анонс, и грыз пальцы, в ожидание каждого нового дневника разработчика.
Думаю, ни для кого уже не секрет, что Rimworld в сути своей, песочница построенная на модификациях. Тайнон на короткой связи с разработчиками и интеграция модов давно стала нормальной практикой. И вот честно, если раньше добавление модов в игру ощущалось более чем приятно, то сейчас, это просто ужасно.

Кратко.
DLC классное. Наверное. Ни смотря на то, что я его купил сразу же после выхода, и вечером прийдя после работы запустил, пройти полностью увы, я его не смог, так как банально не интересно. Опять же думаю, ни для кого ни секрет, что DLC отчасти основано на модификации SOS2. Конечно, я прекрасно понимал, что мы не увидим те космические баталии, огромные тонкости строительства кораблей и тд, но при покупке DLC я ожидал именно, что ощущение исследования космоса. Теперь поподробнее.

Покупая DLC (Я затрону только космос и точки интереса, биомы и животные конечно классно, но они не оставили у меня столь плохих впечатлений.)

Вы получаете новый сценарий, кучку локаций и по мелочи приятных вещиц на вроде модификаторов оружия.

- Корабль.
Это не корабль. Всякий, кто играл в любую Sci-fi игру строющуюся на строительстве кораблей, будь то: Space Engineers ,
Space Haven , Stardeus , тот же самый SOS2 и другие, прекрасно знает о том, что все эти игры, именно про то, как заставить твой корабль работать. Всё это про дрифт по орбите. Про мысли о том, достаточно ли автоматичен твой корабль, и выживут ли колонисты на нём? Космос не прощает ошибок, и даже небольшая погрешность в подготовке гидропоник для выращивания, может стоить голода какого-нибудь колониста.
Естественно, возводить эту идею в абсолют глупо. Сложные системы постройки кораблей и тд не для всякого, и в целом, тот "уровень", что сейчас есть в Dlc, более чем приемлим, только если бы ни одно но. Корабль не ощущается кораблём. Это просто летающий телепорт (Которому Вы придаёте форму по своему желанию). Все Ваши вылеты в космос - полёт от точки А к точке Б. У Вас нет варианта зависнуть на орбите, взять перерыв и подрейфовать по орбите с целью передышки. Нет. Вы всегда летите по маршруту Земля - Точка интереса в космосе - Астероид (И то может быть) - Земля. Если Вы ролевой игрок, Вам не дадут отыграть космическую колонию, что дрейфует по орбите. Вам не дадут построить космическую станцию независимую от астероида. У Вас не получится построить корабль, такой, какой ощущался бы кораблём, с уймой комнат, кабиной капитана и тд. Нет, Вы строите просто летающую базу с по натыканными впритык верстаками и всяким барахлом.

И мало того, что корабль это ну что-то отвратительное (Буквально. Я как фанат всего этого корабле строения, даже какого-то мондража не испытал запуская корабль, т.к возводится он за один квартал и то, если пешек мало.), так ещё и этот запуск ведёт в никуда. В космосе нет НИЧЕГО интересного. Всё, что Вам предлагает контент - Космические базы, астероиды, платформы механоидов. ВСЁ.

Космические базы (Заброшенные) - Огромные коробки с уймой комнат лут в которых весьма сомнителен.
Космические базы (Пиратов или квестовые) - Такие же коробки или (Правда красивые базы) с тем же самым не стоящим того лютом.
Космические базы (Торговцев) - Только ленивый не сказал о том, что это шлак. У орбитальных торговцев на базе:
Н-И-Ч-Е-Г-О
Платформы механоидов и мех узел (Финал игры) - Такие же коробки но в стилистике механоидов (Удивляют лишь когда видите в первый раз)

Астероиды - Шлак. Просто камешки на которых спавнится уникальное дерево, клааааассс.

Вот Вам и космическое DLC, я буквально только что, описал ВСЕ космические локации. А казалось бы. Ну ладно, переживём мы отсуствие космических баталий и тд. Почему бы не добавить к примеру обломки кораблей? На главной обложке игры мы видим именно тот корабль, по лору с которого терпят крушение 3 колониста в капсулах. Почему бы не добавить эту локацию в виде обломков, на которых мы бы могли найти каюты, ресурсы нужные поселенцам, ядро ИИ и тд?
Почему бы не насытить космос точками интереса на вроде жилых орбитальных колоний (Кто-то возразит, есть ведь орбитальные торговцы! Только вот напрямую с ними торговать нельзя). И так далее.
Почему DLC про космос, буквально не даёт как такавого контента про космос? В нём нечего делать. Постройка корабля лишь условность для того, чтобы удобно путешествовать внимание не по орбите а... ПО ПЛАНЕТЕ.

Точки интереса.

Это вообще угар. Тестил как один уже на развитой колонии с кораблём. Так и с другом в режиме разработчика. И что могу сказать? Точки интереса - шлак. Буквально. Посетили 3 точки интереса, посетили все.

Руины колоний - 3 - 4 коробки с мусорным лутом.
Заброшенные строения - 2 - 3 коробки с мусорным лутом.
Заводы - Более красивые справедливости ради строения, которые впрочем уже на второй - третий раз тупо повторяются. Хотя лут не плохой.
Бункеры - Пять кухонь из пяти, про генерацию скажу позже. Бункеры приемлимы. Лут неплохой, да и локация даже на четвёртый раз вскрытия, нагоняла тоски.
Дымоходы - Просто смешные круги, что выпускают из себя уйму дыма закрывая небо на несколько суток. Угар.
Военные базы и заставы - Локация выглядит приколь и антуражно, но вот только скорее всего, посещая её, Вы уже и так имеете нормальное оружие, хотя как знать.

Локация рельефа и тд, затрагивать не буду. В целом мне зашло. Особенно выпал с точки интереса (Место обитание: ОСЁЛ), и что смешно, на точке интереса осла не оказалось.

Генерация это смешно.
Это пункт про руины. Кратко я про это упомянул в космических базах. Но сейчас подробно. Тайнон и до этого не блестал созданием прямо шикарно сгенерированных строений. Чего только строили хаотично выглядящие древние комплексы и колонии (Что выглядели идентично, что для племён, что для имперцев), и dlc вроде и исправляет эту проблемы. На первый взгляд руины кажутся логичными, вполне приятно сгенерированными, но, только на первый взгляд. На деле, в игре есть дай бог от силы 15 пресетов разных комнат, от чего, заходя в одно здание, Вам в тупую могут попадаться одни и те же комнаты с по разному стоящими вещами внутри. У меня была ситуация, когда спускаясь в бункер с химтопливом, 80% бункера была отведена под комнаты с кухнями, что выглядело просто уморительно.
Непонятно, в чём была проблема, заготовить пресловутые 15 шаблонов генерации строения под каждый тип?
Да, со временем ты бы запоминал их внутренности, но приятно выглядищий антураж мне лично дороже 5 кухань.

Ох и да. Я уже зарекался про мусорный лут.
Кому интересно, при зачистке этих руин, разбирать там нечего, буквально. И если в руинах это ещё логично, уже всё разграбили, то почему в ЗАПЕЧАТАННЫХ бункерах, кто-то уже успел покапаться, большая загадка.

Итог?

Как по мне, Dlc того не стоит.

Ролевой игры в dlc нет, как в том же роялити или биотехе с аномалией и идеологией. Вы не ощутите трудностей жизни на корабле, ведь как таковых трудностей и нет. Корабль опять же, чисто затычка для перехода между локациями.

Контент уморителен (Change my mind), поясню, я говорю именно про руины и космос.
Контента в этих местах в тупую нет. Почему нельзя было к примеру добавить секретные карты как в моде на руине от сообщества, чтобы посещая руины мы находили... Лут, а не шиш, непонятно. Генерация таких точек тоже угар.

Концовка.
Умоляю, если прочитав дневники разработчика Вы правда думали, что сможете взять механоидов под свой контроль... то нет. Концовка мусор, причём натуральный. (СПОЙЛЕР) Ты либо уничтожаешь механоидов блокируя себе контент биотеха. Либо берёшь мусорные способности, нафиг не нужные обычному игроку.

В общем. Всё сказал. Комментарии открыты. Также, как и я открыт к дискуссиям.
发布于 7 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.2 小时
Никогда не любил пиццу с ананасами...

Теперь ещё сильнее не люблю.
发布于 6 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.7 小时
Отзыв для работяг:

• 18+ присутствует, нужно поставить отдельный бесплатный патч.

• Несмотря на это, ради 18+ игру брать не советую. Он тут ужасно посредственный, да и сама игра ведёт себя просто ужасно, момента тормозя, выдавая какие-то странные ошибки, не проигрывая то и дело сцены, накидывая фантомных уровней и тд. И в целом, всё оно и ясно, порекомендовать не могу, но одно Но.

• Я искрине советую пройти это чисто из-за сюжета. Настолько плохо, что даже хорошо. За 26 рублей, получаете не только еле работающий кусок туалета, но и трешовый сюжет, повествующий о сантехнике, что крышует свой небольшой отель. Такой бред, с такими же бредовыми диалогами. Тут и мафия, и расизм, и бред высшей степени. И честно, за тот час, за который я прошёл игру, я получал искриннее удовольствие от того бреда, что понаписал автор.

• Короче, берите по скидке, если хотите на 1 часик посмеяться с бредового сюжета. Если ищите реально 18+ игрулю, лучше пройдите мимо.
发布于 6 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.3 小时
Отзыв для работяг:

• Средняк. Причём не лучший.

• Буду честным. Об игре знал прилично ещё до её покупки. Наслушался негативных отзывов. Почитал отзывы в стиме, но картинка так и манила купить, казалось, что просто кто-то где-то, что-то не понял и тд. Но на деле, пройдя игру полностью (Именно сюжет, а не на 100%), я понял, как же я ошибался.

• Игра заявляет себя, как некое путешествие по гигантским структурам, и честно, первые уровня 3, это ещё и правда работает. Мы путешествуем по чему-то неизвестному, огромному, чему-то, что было оставлено до нас, и теперь мы пытаемся понять, что же это, и почему оно здесь. Правда, пусть некоторые моменты и душные, но ощущение от их прохождения просто бесценно. И это всё идёт вплоть до 4 уровня, после которого игра берёт вообще иной вектор развития.
Складывается ощущение, что разработчик по началу делал то, что мы видим в трейлерах и как раз первые 3 уровня, а после, вся игра буквально превращается в шаблонный паркур из КС или Роблокса. Как таковое окружение перестаёт отдавать гигантизмом, а скорее походит на всё те же карты из мастерской гаррис мода. Раннее продуманный и вписанный в архитектуру уровня паркур, становится настолько явным, словно я паркур карту из майнкрафта скачал. Атмосфера после 4 уровня убивается в ноль, меняя вектор с величия заброшенных архетиктурных строений, до каких-то псевдо храмов, бесконечных пустынь и тд.

• Душнота.
Душнота причём плохая. С середины игры, перестаёшь получать кайф от игры, ни потому что тупой, а потому что порою, прохождение тех или иных моментов представлено в одном единственном виде, и пока ты не нащупаешь этот проход, пройти дальше не сможешь. Также есть моменты, что будешь буквально перепроходить по 10 раз, пока не повезёт допрыгнуть или не хватит энергии для того, чтобы доползти. И поймите правильно, я люблю чувство, когда тебе удаётся пройти душный момент, но в игре это представлено просто омерзительно, ведь после одной духоты, сразу следует иная.

• Атмосфера.
Честно, это одна из двух вещей, из-за которой могу порекомендовать к покупке. И то, с большой помаркой. Нужную атмосферу вы будете ловить уровня 3 - 4, после чего, атмосфера улетучиться. Опять же, связанно с тем, что после середины игры, она меняет вектор своего развития с исследования заброшенных промышленных структур, на какие-то недохрамы и канализации с пустынями, что просто уморительно. На первых локациях находиться настоящий кайф, чувствует недосказанность, загадочность.

• Сюжет.
Его... Нет? В плане, никто носом вас в него не тыкнет. Сюжет здесь наративный, и подаётся через объекты окружения и сканы (Механика, когда вы сканируете определённые точки интереса). И тут ситуация как с атмосферой. Сюжет мне понравился, но пожалуй, только по началу. Интересно изучать места, что были пройдены уже до нас. Интересно скакать и сканировать даже простейшие сканы каких-нибудь коробок, мы не первый, кто идёт этим путём, и это заворажительно. Также по сюжету нам встретится лоакция со старым городом, который своим сюжетом и вовсе вызвал у меня лёгкие мурашки. Но, увы, к концу сюжет скатывается до чего-то скорее невразумительного. (Тут я говорю о моментах с божествами, храмами и тд.), подаётся всё недосказанно, пусто, специально, чтобы оставлять пласт неизвестности, которая лучше не делает. Кто та сова, что мы преследуем? Почему кто-то ведёт войну, а кто-то ведёт спокойную жизнь в неких колониях изолированных от всего мира? Загадка. Оно вроде и хорошо, местами, а вроде и печально.

• Баги.
К счастью, их в игре я особо не встретил, кроме одного. В игре у вас есть некий ориентир в виде точки, которая указывает вам, куда нужно скакать. Ну вот, у меня она постоянно на уровне багалась, останавливаясь на одном месте, и далее не двигаясь, от чего дальнеший путь шёл в слепую.

• Строение карт.
После середины игры закатайте губу. Создатель посчитал очень остроумным и "Сложным" делать моменты, до которых можно допереть, лишь убившись раз 10. Будете прыгать в яму, смотря на стены в надежде увидеть одну маленькую щель, в которую вам нужно попасть. Вообще, если хотите совет и всё же будете брать игру, то в самом начале выкрутите гамму на 70%, спасибо скажите сами.

• Стоит ли брать?
Честно. Игра подарила мне в начале то, что я от неё и ожидал. В конце же, у меня было лишь желание поскорее всё это закончить. Если любите душный паркур, берите по скидке. Иных причин брать проект не вижу. Атмосферу словите от силы в 3-4 локациях. Сюжет не плох, если любите исследовать, поймаете небольшой кайф от сканирования точек интереса. А так, больше особо об игре и нечего сказать. Лично меня она разочаровала. Дропнул её на месяц где-то, и вот допрошел, чисто, чтобы с компьютера удалить. И даже так, финальный уровень подарил скорее лишь разочарование и не более.

发布于 6 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 24 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 27.4 小时
Отзыв для работяг:

• 18+ присутствует, и представлен в виде:

А - Экранов смерти, где героиня/герой, забавляется с повалившим их монстром.

Б - Анимаций, что показывают, после выполнения того или иного квеста.

Анимации неплохие, выглядят тоже приятно. Могу лишь пожаловаться лишь на само их содержание (Не наблюдаю любимых мною поз), в остальном, мелкие придирки. Самих анимаций в игре 60 штук, большинство открываются за всё те же квесты, потому для 100% галереи, придётся пропылесосить всех квестовых персонажей.
По мимо галереии в игре есть Галерея 0.5 (Хехе) это галерея, что отображается только в вашем сохранении, и в неё включены собранные вами в ходе игре коллекционные анимации (Они выдаются за крутку местного казино за монеты), и вот это наверное худшая часть игры, ведь после прохождения вам 100% придётся пробежать всю карту ещё раз, тыкаясь носом в не самые очевидные нычки.

• Как платформер игра шик. Враги, боссы - приятно сбалансированы, и не душат так уж сильно, против каждого легко напрыгаешься уже спустя попытки 3, от чего прохождение выходит не душным, а более чем приятным. Правда вот финальный босс подкачал, его скорее всего пройдёте без особого труда, просто затыкиваю одну кнопку.

• По времени прохождения игра тоже только радует, лично я наиграл 20+ часов, и о потраченном времени в целом не жалею, рассчитывая в будущем перепроходить игру.

• На скидках зачастую стоит в районе 300 - 400 рублей.

• В общем, работяги. Как платформер, игра шик. 18+ тоже не плох, но мне лично не вкатил, но тут вкус и цвет любителя нет, может вам понравится. Игру рекомендую.

Всем добра.
发布于 5 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 10.9 小时
Отзыв для работяг:

• 18+ на месте. Представлен в виде анимаций во время интерактива с членами вашей колонии (Хыхы, члены) или же при взаимодействие с иными персонажами.

• Суть игры проста. Играете за лисичку/лиса, что должен отстроить свою колонию, параллельно отбивая орды вражин туземных, что прут их портала, дабы навредить нам. И на самом деле, концепт работает.

• Игра не богата прямо уж на контент, после 2-3 прохождений, по сути, общупаете в ней всё и вся, но даже эти 2-3 прохождения, ощущается очень дае приятно. Во время прохождения, вам нужно будет вкачивать древо структур и способностей, что по своему даже прикольно. Карта, где происходит действие, представляет из себя холмистую полянку с редкими деревьями и камнями. На карте встречаются палатки, хижины персонажей, с которыми сможете взаимодействовать для получения опыта и ресурсов (Тут не уверен).

• По мимо отбития волн, на карте также есть данжи, зачищая которые открываете записи со внутреигровым лором, а также, что важно, тотемы. Тотемы усиливают ваше поселение, добавляя разные пассивки.

• Также в игре присутствует SFW режим, отключающий 18+ контент.

• В общем, работяги, если вас нравится тематика фуррей, или просто хотите заценить очередную 18+ игрулю с необычным геймплеем, то попробовать как минимум стоит. По скидке игра и вовсе отбивается на 150%.

Всем добра.
发布于 5 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 14.2 小时 (评测时 8.3 小时)
Отзыв для работяг:

• Не за это деды воевали.

• Кривой трэш. Если собираете коллекцию подобного, то берите, патч на 18+ отдельно.

• 18+ пустышка, простое раздевание героини.

Всем добра.
发布于 5 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.2 小时
Отзыв для работяг:

• Ииииха ковбой.

• Если серьёзно, не вижу прикола это покупать. Лично брал для своей трэш коллекции, если увлекаетесь такими же странностями, что и я, тогда берите. Но патч платный, учтите.

• Сама игра пустая. Стреляешь в картонки и всё. Даже сказать больше нечего. 18+ пустышка. Вот.
发布于 5 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.3 小时
Отзыв для работяг:

• Я даже понятия не имею, откуда у меня это. Эмоции неописуемые. Очень рад.

• На самом деле, не знаю, что и сказать, обычный представитель хентай пазлов. Некоторые пазлы проходятся за 5 минут, над некоторыми придётся поныть из-за неадекватной сложности. Но я понятия не имею, кто в это на серьёзных щах играет.

• 18+ На месте, хотя честно, с тем же успехом вы можете и на e621 зайти, и там всё это увидеть, да и ещё через тэги поискать, что именно вам нужно.

• Ради смешнякви и в коллекцию взять наверное стоит. Если же вы не занимаетесь коллекционированием такого трэшака, то пройдите мимо.

Всем добра.
发布于 5 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 1 - 10 项,共 42 项条目