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FM Helldiver Radio 最近的评测

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总时数 41.9 小时 (评测时 40.3 小时)
Nearly 6 months after release this game still is full of little annoyances.
You still can´t change all key bindings.
Same actions have different keys in different modes.
Same keys do different actions in different modes.

In 1st person you place markers with "X".
In map mode you place the same markers with "F".
"F" in 1st person sets auto walk mode.
to delete a marker in 1st person with "X", on the map with "space" witch is jump in 1st person....

Why?

Every time you enter the encyclopedia it switches back to the page "game mechanics". The least important page if you know the game.

Why?

The scenery looks great but if you want infos for calls, tracks or spotted animals you have to enter "hunter mode" which comes with an ugly screen filter effect. After getting a little bit XP for the relkevant skill you can turn on "hunter mode" forever so it becomes your normal game mode. The only reason to turn it off is to get rid of the ugly effect.

Why? Just why?


There is an icon to show your stance (standing/crouching/lying).
Your "mode" (hunter/normal) is shown by that ugly screen filter.
But there is no icon or anything to show your speed setting (fast/normal/slow).

Why not 3 little icons and everythnig would be fine and consistent?


Moveing through the undergrowth sounds just like moving on short grass. Theres is absolutly no difference. There are rumors about it is "louder" so it would scare animals but you can´t hear it.

Why you can´t hear it, if it has an effect? Or why it has no effect, if it really hasn´t? This should be one of the most important sound features in a hunting game. Why?


One big problem is the alert system for animals. It´s not that it´s to hard or to easy. It´s inconsistent. Sometimes you walk up to the animals till you nearly step on them. Sometimes they get scared downwind over 300 meters, while you crouch slowly behind a hill. Most of the time you don´t feel like it´s skill but luck that matters here.
发布于 2022 年 8 月 26 日。 最后编辑于 2022 年 12 月 5 日。
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总时数 3.9 小时
Nette kleines Puzzle-Spiel für zwischendurch.

Für 15€ etwas happig aber in einem Sale geht das Ding in Ordnung.
发布于 2022 年 5 月 4 日。
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总时数 1,709.8 小时 (评测时 1,437.0 小时)
1500 hours. I still want mor and buy any DLC.
发布于 2022 年 2 月 12 日。
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总时数 78.1 小时 (评测时 65.5 小时)
Tolles sehr stimmungsvolles Strategiespiel, mit erstaunlicher Tiefe.
发布于 2022 年 1 月 14 日。
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总时数 1.6 小时 (评测时 1.3 小时)
"Playing" for 1.6 hour now. Still coudn´t figure out how to use the controls as they are horrible.
hove to refund as the 2 hours run out and I haven´t seen much of the game jet.

There seam to be 2 "modes"
1) you can interact with objects but don´t look around with the mouse.
2) you can look around but can´t attack or interact.

So you constantly have to switch modes when playing. If the enemy does one step to the side you have to switch mode, turn a little, switch back and attack. Can´t imagine who invented this concept of control.
发布于 2022 年 1 月 8 日。 最后编辑于 2022 年 1 月 8 日。
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总时数 546.2 小时 (评测时 30.7 小时)
Kann man jetzt empfehlen.
Als Netrunner spielen ist leider immer noch ziemlich uncool, da man in einem "Pausemodus" die Hacks aussucht, die man hochladen will und dann fallen die Feinde um.
Andere Spielstile sind spannender.

Ein wenig komisch ist der Levelfortschritt. Nach Level 30 ist man mit seinem "Mainbuild" durch und der funktioniert. Weiterer Levelaufstieg begünstigt dann andere Spielstile als zusätzliche oder alternative Möglichkeiten. Aber wozu brauch ich als Melee-Mega-Ninja noch Sniper-Skills? Oder als MG-Monster noch Schleich-Messer-Fähigkeiten?
Man wird nicht mehr besser sondern eher ein Jack-of-all-Trades.

Das Storytelling ist immer noch absolut genial und gleichzeitig absolut nervig, wenn man bei einem erneuten Durchspielen wieder eine "spielbare Cutscene" von 2 Stunden Dauer abspulen muss, die praktisch keine Auswirkungen auf den späteren Spielverlauf hat. Da wären ein paar "Abkürzungen" wünschenswert.
发布于 2021 年 12 月 4 日。 最后编辑于 2023 年 12 月 5 日。
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总时数 59.0 小时 (评测时 46.4 小时)
This is a zoo building game and not a business sim. That´s not bad but you have to know.
Unfortunately there are a some little but very very frustrating flaws in the building part.
The whole path placement is a mess. Sometimes you can´t build down stairs as the "terrain editing fails" to create a tunnel but its no problem to build a bridge with a hole at the same place.
Sometimes paths won´t snap. Sometimes you can´t enter tile mode. You can place paths aligned to a buldnings grid, but not a building alinged to a path. Paths placed in a building grid can´t adjusted in high precicly. placed manually in the same place it is no problem.
If you place a pond water level in only adjustable in one meter steps wich is far too steep.
All thees anoying restrictions just ruin the game. You are not playing the game but fighting the UI.
发布于 2021 年 11 月 2 日。
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总时数 40.3 小时 (评测时 9.0 小时)
This surely is not a AAA-title, but the setting is simply great. Not the typical mediival fantasy style you´ve see a thousand times before.
I´d like to see many more RPGs like this.
If anybody would run a kickstarter for a sequel i´d spend the money gladly.
发布于 2021 年 11 月 1 日。 最后编辑于 2021 年 11 月 1 日。
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总时数 255.3 小时 (评测时 176.6 小时)
The Game and the bigger DLCs are great.
The smaller cosmetic DLCs are a little bit off and don´t really fit the stroy, but if ou like it....
发布于 2021 年 7 月 10 日。
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总时数 84.2 小时 (评测时 38.5 小时)
抢先体验版本评测
[Stand Anfang 2021]
Hab mir das Spiel geholt, als es 1 Jahr im EA war.
Da war es wegen zu wenig Inhalt zwar nett zum ausprobieren aber noch kein Spiel.
Nach inzwischen 2 Jahren ist die "Spielwelt" zwar um einiges größer, da das Mittelmeer mit eingebaut wurde aber das Meer ist immer noch leer. Man trifft nur an bestimmten Ecken Schiffe und sonst ist nix los.
Die Forschung und des Reputationssystem wirken auch sehr leer. Nach nur ein paar ingame Monaten ist man schon am Ende. Schon nach 1-2 Feindfahrten hängen an jedem Offizier, die "höchsten Auszeichnungen" die es Orden so im Spiel gibt und auch da kommt dann nix mehr.
Dazu gibt´s Bugs, die einem die Kampagne so versauen, dass man den ganzen Spielstand in die Tonne kloppen und neu anfangen kann.
Das ganze wirkt auch nach 2 Jahren EA noch wie eine mit viel Liebe zum Detail gestaltete Tech-Demo aber kein bisschen wie ein Spiel.

[Stand 16.5.2021]
Ok, da ist ein Spiel drin aber man muss es momentan suchen wie die Nadel im Heuhaufen. Wenn man bestimmte Einstellungen, wie zum Beispiel "dynamische Bewegung" aktiviert hat, geht die Hälfte vom Spiel nicht. Problem ist, dass das einem keiner irgendwo sagt. Nach X Neustarts habe ich nun möglicherweise eine ganz gute Kombination an Einstellungen, die viel von dem sicht- bzw. spielbar macht, was da drin steckt. Ob ich nun alles sehe, weiß ich nicht. schade.
Der Kampf gegen Schiffe an sich ist ganz witzig aber nach ein paar Spielstunden auch immer das gleiche. Anschleichen - Torpedokurs berechen - abfeuern - und nochmal. Viele Frachter haben nicht mal Geleitschutz und man kann das Anschleichen weglassen. Einfach hinfahren und abknallen. Das ist dann ähnlich anspruchsvoll wie Fangen spielen mit Schnecken.
Das drum Herum - Mannschaft ausbilden, Forschen, Logistik ist momentan auch noch recht anspruchslos. Nach den ersten paar Feindfahrten, wählt man seine Missionen danach aus, welche "Belohnung" nicht völlig sinnlos ist (z.B. der 5 Funk-Offizier, der eh nicht mitfahren kann weil das Boot voll ist). Mit Prestigepunkten kann man auch relativ schnell nur noch Mannschaft zu Offizieren befördern. (Das gibt dann den 6. Funkter der nicht mitfahren kann).
Schnell hat man von allen Resourcen so viel, dass es überhaupt keinen Reiz mehr gibt irgendeine Mission zu erfüllen. Der Forschungsbaum ist zwar noch nicht durch aber interessante "Gamechanger" kommen keine mehr. Torpedos, Geschütze und ein paar Geräte werden halt von ihren Werten her noch etwas besser. Kurz: Man hat alles gesehen und fühlt keinen Fortschritt mehr.
Zusammengenommen ergibt das anspruchslose Missionen ohne den Reiz von Fortschritt durch ein Belohnungssystem. Da fehlt es noch an Mid- und Endgame-Inhalten, die einen fordern, Abwechslung bieten und bei Laune halten.

[16.10.2021]
Mit dem letzten Patch ist das Spiel nochmal ein gutes Stück größer geworden und jetzt geht´s so richtig auf die Weltmeere. Auch an den anderen Kritikpunkten wird offensichtlich weiter fleißig gearbeitet. Leider ist die vorliegende roadmap nicht auf dem neusten Stand, aber wenn es so weiter geht, kommt da (entgegen meiner Befürchtungen) doch noch ein gutes Spiel auf uns zu. Insbesondere für unter 30€ kann man da nicht meckern und es gibt jetzt den Daumen nach oben von mir.
发布于 2021 年 5 月 12 日。 最后编辑于 2021 年 10 月 16 日。
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