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总时数 396.7 小时 (评测时 274.7 小时)
segura
发布于 4 月 26 日。
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总时数 0.6 小时
Jo gao
发布于 4 月 11 日。
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总时数 58.5 小时
Gameplay OBRIGATORIA
发布于 3 月 28 日。
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总时数 14.4 小时
Assim como Double Exposure, Life is Strange: Reunion consolida uma mudança de foco na franquia. Enquanto os jogos anteriores (do Life is Strange original até o True Colors) tratavam profundamente de emoções, sentimentos e relações interpessoais, a série tomou um rumo mais focado nos poderes da Max. E, embora ainda existam os elementos emocionais que são a essência da franquia, eu diria que a perda desse foco puramente dramático é um ponto onde o jogo peca um pouco.

Porém, diferente do jogo anterior, aqui o roteiro não é arrastado. A história é comovente, imersiva e a gente fica preso querendo resolver o problema central. Por ser uma continuação direta, Reunion consegue completar o que faltava para a gente se identificar e gerar empatia pelos personagens novos apresentados em DE. O jogo tem um número muito pequeno de novos personagens, o que considero uma pequena falha, mas que, particularmente, não faz falta para a narrativa.

Por mais que o jogo funcione perfeitamente bem como uma continuação direta, sendo claramente pensado para ser um "novo capítulo", me frustrou muito o fato de terem esquecido completamente um dos maiores ganchos deixados no final de DE. Aquela grande promessa que encerrava o jogo anterior simplesmente não é abordada de forma relevante aqui. Eles deixaram essa parte de lado por completo para focar em uma outra narrativa que até funcionou muito bem, mas que acabou deixando assa enorme ponta solta. Poderiam ter colocado algo em uma cena pós-créditos para amarrar as coisas, mas nada foi feito e simplesmente ignoraram o assunto.

Apesar disso, fico feliz de estarem dando mais espaço para explorar os poderes em si, e acho que esse jogo consegue equilibrar bem a carga emocional com a parte mais lúdica e fantasiosa dessas habilidades. Ainda fico dividido em dizer se esse é realmente o melhor caminho para a série, visto que sempre foi um jogo muito voltado para o drama, mas é uma direção interessante.

Na parte técnica, ainda tive alguns problemas, como renderizações "popando" na tela, texturas carregando de forma lenta e leves quedas de frame rate. Isso atrapalha um pouco a imersão, mas não é nada grave que estrague a experiência. Inclusive, é nítida a melhora na otimização em relação ao seu antecessor, que teve um desempenho bem desastroso nesse quesito.

No fim das contas, é um jogo que recomendo. Se você espera um LiS original, Before the Storm ou qualquer outro da franquia antes do Double Exposure, pode se decepcionar com a mudança de tom. Mas ainda assim vale muito a pena jogar, principalmente para agregar à história da Max e da Chloe.
发布于 3 月 27 日。 最后编辑于 3 月 28 日。
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总时数 16.3 小时 (评测时 15.6 小时)
JO GÃO!
发布于 3 月 5 日。
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总时数 11.7 小时
Muitos BUGS bestas que atrapalham a imersão, o que é um grande problema, pois o jogo consegue te deixar imerso muito fácil, e esses bugs acabam sendo uma quebra de ritmo muito grande.
发布于 2025 年 12 月 17 日。
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总时数 8.5 小时 (评测时 8.3 小时)
Conseguiram passar para um próximo nível a experiencia de jogos interativos, os personagens são super identificáveis e divertidos, a historia surpreende e é impactante. MUITO Divertido. JO GAO.
发布于 2025 年 11 月 25 日。 最后编辑于 2025 年 11 月 25 日。
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总时数 10.7 小时
Este jogo é a definição de uma faca de dois gumes. Ele acerta em cheio em alguns pontos, mas erra feio em outros, tornando a recomendação um desafio.

Pontos Positivos:

História: Sem dúvida, o ponto mais forte. É um roteiro envolvente, bem escrito e que te prende. Uma verdadeira vibe de Esquadrão Suicida que cumpre o que promete.

Lutas de Chefes Memoráveis: Os chefes são criativos, desafiadores e extremamente divertidos de enfrentar. São os verdadeiros picos de adrenalina da campanha.

Pontos Negativos:

Gameplay Extremamente Repetitiva: O looping de atividades principais é muito chato e se esgota logo no início do jogo. Você fará as mesmas coisas inúmeras vezes.

Desmotivador: A repetição constante acaba minando a vontade de progredir na história, por mais interessante que ela seja.

Conclusão:

Vale a pena? Depende do seu nível de tolerância para a repetição. Se você consegue ignorar uma jogabilidade falha em nome de uma ótima narrativa e batalhas de chefes épicas, vá em frente. Caso contrário, a frustração pode falar mais alto.
发布于 2025 年 9 月 18 日。
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总时数 16.7 小时 (评测时 16.6 小时)
Sei que muitos não curtiram e até entendo o motivo: ele realmente segue um caminho bem diferente do que a gente tá acostumado na franquia.

Apesar disso, não vejo isso como um ponto negativo. Na minha opinião, o jogo cumpre o que se propõe e consegue honrar a franquia, ao mesmo tempo em que começa a nos dar algumas respostas para aquelas perguntas que sempre existiram e nunca foram totalmente explicadas. É uma abordagem corajosa, que tenta algo novo e, na minha opinião, faz isso muito bem.

No fim das contas, pode não ser o favorito de todo mundo, mas pra mim, é um ótimo jogo que vale a pena.
发布于 2025 年 8 月 22 日。
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总时数 37.5 小时
Marvel's Spider-Man 2 para PC é uma continuação que eleva tudo o que o primeiro jogo fez bem. Com gráficos de última geração, suporte a tecnologias como ray tracing e uma Nova York ainda mais viva e detalhada, o jogo entrega uma experiência de ação cinematográfica incrível. A jogabilidade é fluida, com novos recursos como parry, e as opções de personalização são amplas, permitindo que o jogador molde seu próprio estilo de jogo. A história continua cativante, equilibrando momentos intensos de ação com o desenvolvimento emocional dos personagens.

Apesar disso, o jogo apresenta alguns problemas. Alguns vilões, como o Lagarto, poderiam ter recebido um desenvolvimento mais aprofundado. Além disso, há pequenas inconsistências no ritmo da narrativa em determinados trechos. Mesmo assim, a experiência geral é muito positiva, e o jogo se destaca como uma adaptação excelente para o PC.

Pontos Positivos:

-Gráficos incríveis e ray tracing impressionante
-Jogabilidade fluida e divertida
-Boa variedade de trajes e personalizações
-História emocional e envolvente
-Nova York viva e cheia de detalhes

Pontos Negativos:

-Desenvolvimento de alguns vilões poderia ser melhor
-Pequenas quedas de ritmo na história
发布于 2025 年 4 月 30 日。
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