11
已评测
产品
127
帐户内
产品

Бухая сова 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 11 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 4,653.5 小时 (评测时 2,020.2 小时)
я ненавижу эту игру, но продолжаю в неё играть.
发布于 2018 年 5 月 18 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 55.7 小时 (评测时 0.4 小时)
Скачал себя я Арма 3,
Он графон потянул,
Но загрузившись узрел 6 кадров,
Гружусь я все быстрей, рендер стал медленней,
FPS теперь мой,6 кадров
* Типичная игра на танке *
ОНИ ОБХОДЯТ НАС С ТЫЛА! ПЕРЕЗАРЯЖАЮ! ПРИКРОЙТЕ МЕНЯЯЯ! ЗАМЕЧЕН ПРОТИВНИК НА ЮГО-ЗАПАДЕ! ТАК ТОЧНО! АЛТИИС НЕ РУШИМЫХ ОСТРОВОВ СВОБОДНЫХ СПЛОТИЛА НА ВЕКИ ВЕЛИКАЯ АрмА...
А теперь о печальном...
Скачал RHS мод, а там были женские модели солдат. Поставил их и изучаю детализацию. Как снял бронежилет и форму, увидел накачанного Шрека... Удалил игру, вслед за ней и винду. Теперь я боюсь всех женщин-военнослужащих.
发布于 2018 年 4 月 27 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 18 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 3.7 小时
Симулятор сантехника пятого разряда
发布于 2018 年 4 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 23.5 小时 (评测时 22.5 小时)
引用自 Какой-то ноунейм
Проснитесь и пойте, мистер Фримен… Проснитесь и пойте… Нет, я не хочу сказать, что вы спите на работе…Вас снова ждут великие дела...
Итак, именно эта часть в серии второй Half-Life мне показалсь скучной в плане геймдизайна (Даже столько похвал не спасут игру многолетней выдержки и отговорки в плане ,,Ну она-же старая,чего прикопался?'') .
Да, некоторые треки мне понравились , некоторые из них просто замечательны и могут придать атмосферности , но поверьте если ее сравнивать с другими играми 2004 года выпуска, то да - игра замечательная в графике и во всем, т.к 3D графоний такого уровня никто и не ожидал (Потому компьютеры 2004 года терпели как могли,только чтобы потянуть это на минималках) .
Вообще такая яркая концепция мне не по душе,т.к сугрубо мое мнение . После просмотров пару десятков артов и различных демонстраций Бета версии ХЛ2 - она замечательная , та атмосфера и безысходность : высушеные океаны, воздуха нет,а в индустриальных секторах улицы покрыты едким (Но или нет) туманом .
Не зацепила,прямо как,спойлер и первый сезон .

发布于 2018 年 1 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 12.1 小时 (评测时 11.5 小时)
引用自 Слоган
Никто не придет на помощь...
Итак,я прошел Dead Space , тем самым закончил прохождение всей трилогии и выскажу свое мнение о этой части серии , точки отсчета .
Сюжет
Общюю картину происходящего можно объяснить так : В
В 2508 году на основной земле закончились полезные ископаемые,поэтому передовая земная корпорация по горнодобывающим разработкам C.E.C принялась создавать корабли для добычи из других планет полезных ископаемых . Таким кораблем , на котором идут все события мы и находимся - Ишимура , класс ,,Планетарный потрошитель'' от куда был послан сигнал о помощи , поэтому туда снабдили экспедицию для выяснения обстоятельств . В этой самой экспедиции состоим и мы - инженер Айзек Кларк .
Вывод
Собственно первая часть Dead Space получилась на славу :
Сюжет
Сюжетные повороты
Графика на 2008 год хороша и сейчас,а неожиданые выскакивания монстров не раздражают ...
Рекомендую к ознакомлению
引用自 Слоган X2
В живых останутся только мертвые...
Отдельная благодарность за подареную игру Loyal-P-DaNiBrO
发布于 2018 年 1 月 8 日。 最后编辑于 2018 年 1 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.6 小时 (评测时 0.4 小时)
Конечно, чего-то сверъествественного на демонстрационном уровне для Half-life 2 увидеть невозможно . Все-же интерестно изучить вырезаный эпизод из главы + увидеть красоту HDR (Который,кстати, будет в эпизоде EP2) .
Что тут происходит-то?
Lost Coast - вырезаный эпизод главы ,,Шоссе-17'' и обрел второе дыхание в виде бесплатной игры , при покупке оригинальной Half-life 2 , и показывает технологию HDR ( А точнее эксперемент с HDR-ом ) и улучшеную версию графического движка.
Если честно, мне нечего говорить о этом эксперементе . Само слово говорит за себя, что давать какую-то критику будет пустой тратой времени,как на написание, - так и на прочтение

P/S : Ах да , систему аудикомментариев начали вводить после Lost Coast .
发布于 2017 年 9 月 9 日。 最后编辑于 2017 年 9 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.3 小时
Симулятор ,,Поезд сделал бум''
12 ,,поезд сделал бум'' из 10
发布于 2017 年 8 月 30 日。 最后编辑于 2017 年 8 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 239.1 小时 (评测时 105.4 小时)
引用自 Описание
Копайте, сражайтесь, исследуйте, стройте!
Итак , у нас имеется песочница со свободой выбора и возможностей , кучей боссов и предметов - Террария .
Основное
Terraria - инди игра в жанре песочница и выживание , созданая компанией Re-logic предостовляющая нам возможность творить что хочеться игроку не замыкая его в рамки , хотя нет , единственные рамки - воображение и возможности игрока .
Игра начинается с точки спавна , где в меню быстрого доступа нам предоставляют начальный набор инструментов - Меч , кирка , топор и гид - НПС . Основных задач в террарии нет , ну , кроме убийства боссов и гринда .
Геймплей
Геймплей сложно объяснить , т.к он на начальных стадия нуден и неинтересен из-за постоянного гринда и нехватки нужных предметов , вскоре к середине игры у Вас доступно больше возможностей ... До стены плоти , после гринд-гринд-гринд и еще раз гринд , а потом Лунный лорд (Moon Lord) .
В Террарии имееются этапы развия :
Дохардмод - мобы не такие сильные , не имеется улучшенных руд и предметов .
Хардмод - активируется после убийства Стены плоти (легкий босс) - доступно больше возможностей, появляется новый биом - святой и появляются дополнительные биомы заражения (Кримзон или порча) , а так-же доступен выбор заражения при создании нового мира .
Остальное - формальности .
Вывод
Рекомендую.
Если хотите разбавить тот нудный гринд и мучительное прохождение на часов так 10 - скачивайте мод на чит-панель и творите !
Если вы любитель гринда и выживания в песочнице в красивой графике - игра для Вас !
Не рекомендую если:
Вы не любите игры подобного жанра
Вам неинтерес сам процесс игры и возможно сама концепция или графика .
Оценка :
12 баллов по меркам Антона Логвинова из 10
И
83 балла по меркам Metacritic .
引用自 Какой-то ноунейм
Гриндмастер сея стима - Лаззаро
发布于 2017 年 8 月 27 日。 最后编辑于 2018 年 1 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 47.3 小时 (评测时 43.6 小时)
Симулятор : ДЕДЫВАЕВАЛИ 2
发布于 2017 年 7 月 20 日。 最后编辑于 2017 年 12 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 29.8 小时 (评测时 29.7 小时)
引用自 Dead Space 2
Кто... же... я?! Почему ты продолжаешь бороться со мной? Почему ты не можешь меня отпустить?
- Потому-что ты была для меня всем..
Шаг четыре - принятие
Кажется, эта игра является самой лучшей в серии Dead Space . Так сказать - золотой серединой между страхом и пустыми пострелушками с ,,глупыми болванчиками'' .
Dead Space 2 представляет собой хорошее продолжение первой части , со своими некроморфами и сюжетными поворотами (которых,правда маловато) . Вообще , я не являюсь таким уж фанатом хоррор-игр , но поверьте мне , мои глаза видели различные ужасы... Так вот , что-же добавил новый Dead Space ?
  • Новый сюжет (ваш кэп)
  • Новых некроморфов
  • Новые виды оружия и новые костюмы
Да,этот обзор можно считать не полноценным , но это мои лично мысли о том,что я прошел .
UPD
Visceral Games - Помним . Любим . Скорбим
( 1998 - 2017 ) - RIP
Космос тебе пухом , инженер . Убитая классика жанра проклятыми свиньями из такой-же убитой ЕА
发布于 2017 年 4 月 14 日。 最后编辑于 2017 年 12 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 11 项条目