5
已评测
产品
58
帐户内
产品

felix 最近的评测

正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 10.3 小时 (评测时 3.6 小时)
поиграл маленько) но игра оччень понравилась !!!
В неё должен поиграть каждый!
发布于 2014 年 4 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.6 小时
Игры такого жанра мне не нравятся поэтому обзор отрицательный:(
发布于 2014 年 3 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 70.0 小时 (评测时 13.8 小时)
Легендарная игра ! Всегда спасёт от скуки )) Каждый должен поиграть в эту игру
发布于 2014 年 3 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 100.2 小时 (评测时 9.6 小时)
Игра, перевернувшая мир в свое время.
Игра, которую знает каждый.
Игра, которая научила играть в шутеры почти каждого из нас.
Игра, которая живет до сих пор и, вероятно, умрет еще очень нескоро, если вообще когда-нибудь умрет.
发布于 2014 年 3 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1,025.5 小时 (评测时 81.3 小时)
CS:GO 评测
На Counter-Strike: Global Offensive с момента анонса легла огромная ответственность. Как-никак продолжение легендарной серии сетевых шутеров, обширное фанатское сообщество не потерпит шлака или просто середнячковой игры. Благо, Valve и не та студия, что посмеет разочаровать своих поклонников. Спустя 96 часов, проведённых в противостоянии спецназа и террористов, я с гордостью могу сказать, что CS:GO действительно удалась. Даже более чем.

Прежде чем продолжить свой обзор, стоит отметить, что единственным стоящим игровым режимом и по сей день остаётся разминирование бомбы, то есть противостояние 5х5, 30 раундов по 1 мин. 45 сек., в котором атакующей стороне необходимо взорвать бомбу в определённых точках, а защите соответственно не позволить этому случиться. Одним из важнейших плюсов является то, что в CS:GO этот тип игры(с небольшими изменениями) вынесен в отдельный раздел меню под названием 'соревновательный режим'. Введена система званий, которая помогает найти матч в соответствии вашему навыку. В CS 1.6 и CS: Source соревновательный режим по умолчанию отсутствовал и был доступен лишь на определённых серверах, специально настроенных под данный тип игры.
Геймплей абсолютно не претерпел изменений. Собственно, ничего менять и не требуется, привычная механика работает на ура. Исправлены характеристики некоторого оружия, кое-что убрали, кое-что добавили, на общую картину это не оказывает почти никакого эффекта. Стрельба стала более рандомной, да. Но и, пожалуй, самой реалистичной в FPS на данный момент. Если от мультиплеерных шутеров вы ждёте не навороченную графику, а правдоподобную баллистику и интересный геймплей, то добро пожаловать в CS:GO.
Valve удалось сделать почти идеальный баланс игровых девайсов. При должном навыке вы сможете нейтрализовать противника с куда более мощным оружием. Пистолетные раунды в CS:GO это не заведомо слив без шансов, а возможность взять раунд даже со скудной экономикой.
Но самым главным плюсом является отношение Valve к своим фанатам. Практически каждую неделю выходят бесплатные обновления, изменяющие игровой процесс в лучшую сторону, дабы достичь безупречного баланса. Примерно раз в полгода выходят масштабные дополнения ценой 5-7 долларов с фанатскими картами, которые становятся доступны в соревновательном режиме. Это не считая скинов для оружия, которые можно заполучить открывая специальные ящики. В дополнение ко всему Valve поддерживает своё киберспортивное сообщество, спонсируя турниры значительными суммами. И я искренне рад, что количество человек играющих в CS:GO, увеличивается с каждым днём.
Но с другой стороны именно CS коммьюнити стало для меня единственной проблемой в этой игре. Из-за него соревновательный режим зачастую превращается в балаган и взаимные унижения. Единственное решение - играть лишь в компании друзей.

Итого имеем великолепное продолжение одного из величайших франчайзов в истории. К покупке обязательна, если в играх вам важен сам геймплей. Лучший мультиплеерный шутер на данный момент, по моему мнению.
发布于 2014 年 3 月 29 日。 最后编辑于 2014 年 4 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目