18
已评测
产品
186
帐户内
产品

Zaza 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 18 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 11.4 小时
Пранканите друга-эпилептика: подарите ему эту игру.
发布于 2024 年 5 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 151.8 小时 (评测时 110.1 小时)
Лучший рогалик и одна из любимых игр.
Контента тут на тысячи часов разнообразных прохождений: рандомная генерация, десятки предметов, персонажей и перков. Всё это в совокупности даёт сотни разнообразных прохождений.
Мутаторы позволят подогнать игру под себя, если что-то в ней не нравится, или какого-то элемента не хватает. Если хотите можете вообще практически другую игру себе намешать.
А главное, всё это легко и весело играется без необходимости разбираться десятки часов. За это прям спасибо, обычно рогалики (особенно старой школы, с таким вот количеством функций) требуют довольно большого желания и достаточный запас времени, чтобы научиться в них играть. Тут с этим проблем нет — включил, получаешь удовольствие.
Бонусом — приятная графика, музыка и неплохой юмор.
Обязательно купите, если ещё думаете. Мэтт действительно молодец, думающий в первую очередь о том, как создать интересную и качественную игру. Отдельно можно выделить, что он действительно прислушивается к аудитории. А это дорогого стоит.
发布于 2023 年 7 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.7 小时 (评测时 3.1 小时)
抢先体验版本评测
На данном этапе однозначно не рекомендую к покупке. Игра глючная, сырая и т.д. - в общем альфа, какой она и является. Задания тоже не особо интересные, но это не столь критично. В общем, советую дождаться релиза и брать только после этого. Да, игра сейчас уже лучше П3, но всё ещё очень слабо.
发布于 2022 年 1 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 93.3 小时
Пожалуй, худший Fallout из всех, в которые мне довелось играть. В игре есть приятные моменты, но они меркнут на фоне тонны её минусов.
Если Вам нравится Fallout за сюжет и квесты - поиграйте в первые две и New Vegas. Нравится исследование мира, элементы выживания и шутерная составляющая? Вам дорога в более новые части - в них данные механики реализованы гораздо лучше.
Отдельно отмечу, что DLC "The Pitt" и "Point lookout" всё-таки крайне хороши и играть в них приятно. Чего, в общем-то, не скажешь про оставшиеся три. И вот если "Operation: Anchorage" и "Broken Steel" ещё хоть как-то играбельны, то "Mothership Zeta" - просто днище. Каждая секунда, проведённая в этом отвратительном дополнении - это пытка.
发布于 2021 年 4 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 442.9 小时 (评测时 93.3 小时)
Вообще, обычно я пытаюсь выдавить из себя обзор подлиннее, но в данном случае смысла не вижу. Все уже всё сказали про игру по объективным параметрам, смысла расписывать нет.
Лично мне она очень понравилась и я с радостью перепройду её ещё не раз даже если она останется в нынешнем состоянии. Чёрт, да это, пожалуй моя любимая игра теперь) Я бы поставил оценку 7/10, однако в случае исправления багов и устранения недоработок поднял бы до 9/10.
В общем-то, всё, что хотел сказать - сказал) Спасибо за внимание!
Номинираю на игру года, обновляю обзор для значка.
发布于 2021 年 2 月 10 日。 最后编辑于 2021 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 70.4 小时
Серия GTA свернула не туда. К чему весь этот реализм, псевдо-серьёзность и прочее? Такие игры должны быть яркими и запоминающимися, а тут ни сюжет, ни геймплей не цепляют и игра просто вылетает из головы почти сразу по прохождению. Пример правильного развития серии GTA - это Saints Row примерно до the third. 4 и GOOH тоже хороши, но уже не то. (Хотя на счёт GOOH - весьма спорное утверждение.
Игра, несомненно, весьма хороша с технической точки зрения. Физика, повреждение транспортных средств, взрывы, пожалуй лучшие из всех подобных игр. Бесконечно можно смотреть на три вещи: как горит огонь, как течет вода, и как падает вертолёт после того, как застрелил пилота. А вот текстурки вполне средненькие, хотя для игр таких масштабов это простительно.
Но да одной технической составляющей сыт не будешь. Геймплей, увы, скучный и однообразный. На весь сюжет ну штук 10 запоминающихся миссий. В остальных - приехать куда-то через треть карты, перестрелять пяток человек и всё. Однообразие задач в миссиях могло бы быть компенсировано интересным сюжетным наполнением, но как я уже сказал в самом начале обзора - он вышел весьма пресным. Отдельные события и персонажей вспомнить можно, но вот картинка в целом уже через месяц вряд ли сложится. Хотя интересных персонажей тут всё же много.
Онлайн режим может похвастаться какой-то немыслимой долготой загрузок и нечеловеческим гриндом. Иногда нам буквально нужно заработать денег на миссию, где мы бы заработали ещё больше денег. Интересно, Рокстар, спасибо. Алсо, разработчики положили болт на сингл в пользу онлайна. Серьёзно, даже транспорт из онлайна не переходит в сингл. Несите шекели в онлайн!
Хорошая с технической точки зрения, но, увы весьма унылая. Как человек, купивший дважды, к покупке не рекомендую.
发布于 2020 年 9 月 21 日。 最后编辑于 2020 年 12 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 46.0 小时 (评测时 44.2 小时)
В своё время я очень ждал этот проект, ибо большой фанат Святых, но, увы, из-за того, что в июне 2017 мой ноут сыграл в ящик, я смог ознакомиться с игрой только сейчас, весной 2019. Я много всего слышал об игре: как хорошего, так и плохого (хотя, если честно, плохого всё-таки больше). Удивительно, но по-сути, всё, что об игре говорят - это правда. Но давайте обо всём по порядку.
Начнём, по традиции, с плюсов:
+Главный плюс игры - боевая система. Мало где выпиливать противников также приятно как здесь, лично я наслаждался процессом умерщвления компьютерных болванчиков от начала и до самого конца. А разнообразие персонажей этому только способствовало.
+Колоритные герои. Да, они все - набор клише и стереотипов, но в целом образы, в большинстве своём получились яркими и запоминающимися.
+Открытый мир. Город получился невероятно красивым. Добавляет очков и его многоуровневость.
На этом плюсы заканчиваются. Переходим к минусам:
- Однообразие. Мы реально почти всю игру занимаемся из раза в раз одним и тем же - зачисткой однотипных бах. Хотя меня это не напрягло.
-Музыка. Она плохая. Просто плохая. Есть парочка неплохих оркестровых композиций, МБ ещё парочка оригинальных песен, но на этом всё. Музыка на радио абсолютно невыразительна, большая часть ОСТа также с трудом откладывается в голове.
-Открытый мир. Он, хоть и красиво сделан, но очень маленький и довольно пустой. (Точнее весь забитый однотипными мини-заданиями, генерирующимися случайным образом.
-Сюжет. Первые процентов 60% сюжетки не представляют никакого интереса. Далее, сюжет раскручивается и становится чуть интереснее, последние миссии - вообще эпик. Увы, в концовке чувствуется сильная недосказанность и какой-то логической точки нет. Видимо, разработчики были уверены в сиквеле. Что парадоксально, многие истории персонажей (как лор в целом, так и их мисии в игре) получились гораздо более интересными и запоминающимися.
Игра реально весьма спорная, однако видно, что разработчики старались. Не провались она, мы бы, скорее всего, получили прекрасную вторую часть но увы. Хотя, и эта часть лично мне понравилась. Советую вам всё же дать агентам шанс, если уж совсем не уверены - дождитесь скидок, так как во время них игра стоит вообще сущие копейки.
发布于 2020 年 3 月 21 日。 最后编辑于 2021 年 9 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 22.4 小时 (评测时 13.1 小时)
Hotline Miami 2. Ещё ни одна игра не оставляла у меня таких смешанных чувств после завершения. Скажу сразу, сиквелу не удалось переплюнуть оригинал. Ему даже не удалось достичь этого уровня. В принципе, это неудивительно, ведь планка, поставленная первой частью, была ну оооооооооочень высока. Давайте разберём всё по порядку. По традиции начнём с плюсов:
+Саундтрек. Он по-прежнему шикарен. И да, это - единственная часть игры, которой удалось переплюнуть оригинал.
+ Разъяснение некоторых моментов первой части, что крайне хорошо, ибо вопросов оставалась куча.
+ Моментами интересное повествование.
Теперь к отрицательным сторонам игры:
- Сюжет. Поначалу кажется, что он лучше, чем в 1 части. Увы, это не так. Сюжетные линии развиваются крайне лениво, да и обрываются достаточно быстро.
- Геймплей. Он стал гораздо менее динамичным, но вот в вариативности немного даже прибавил.
- Концовка. Всё закончилось ну слиииииишком глупо.
Итак, заключение. Игру я назвал бы крепеньким средняком, может быть даже сказал бы, что она хороша, если бы не её концовка. Фанатам первой части посоветую её пройти, чтобы точнее понять сюжет, однако ожидать ещё одного шедевра не стоит.
Оценка: 7/10.
发布于 2016 年 10 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 24 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 28.7 小时 (评测时 15.7 小时)
Знаете, не каждую игру я осиливаю до конца. Большинство из них я бросаю на середине. Иногда раньше, иногда позже. Не столь важно когда, важен сам факт того, что игра остаётся непроёденой. И уж тем более не каждую игру я перепрохожу. Хотлайн я прошёл трижды, и останавливаться на этом числе не собираюсь. Одна из немногих игр, проходя которую ты на протяжении всего игрового процесса испытываешь чистое удовольствие. Такого динамичного геймплея, такого разнообразия тактик я не видел ещё нигде. Именно этим хотлайн берёт и не отпускает до самого конца.
Разумеется, это не все плюсы данной игры. Так же я отмечу:
+ Сюжет. Он потрясающий. То, как он подан - это вообще образец подачи.
+ Шикарный саундтрек. Некоторые из композиций хочется просто сразу же добавить в свой плейлист. Так же, музыка отлично дополняет геймплей.
+ Атмосфера. Игра крайне атмосферная, что создаётся за счёт предыдущих двух пунктов.
+ Разнообразие масок и оружия.
+ Хардкорность. Моментами приходится нехило попотеть, чтобы пройти дальше. Такое далеко не в каждой современной игре увидишь.
Теперь я должен был бы перейти к минусам. Но вот беда, во время написания обзора я понял, что не нашёл их в игре.
Итог: 10/10
发布于 2016 年 10 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 13 人觉得这篇评测有价值
总时数 9.2 小时 (评测时 2.6 小时)
POSTAL Redux. Достаточно непростой обзор для меня. Я обожаю первый постал, поэтому мне трудно быть полностью объективным относительно редукса.
Начнём с того, он мне понравился. Во время его прохождения я получал удовольствие, так что назвать его плохим у меня язык не повернётся. Но вот парадокс: плюсов в игре я практически не нашёл. Отмечу только то, что заставки теперь в HD качестве, что не может не радовать.
А теперь к минусам. Игра определённо хуже оригинала. Атмосфера безумия, психоза и прочих прелестей отсутствует напрочь. Первая часть была довольно атмосферным психологическим триллером. Тут такого нет. Весёлый боевичек, не более. Да, атмосферу пытались передать, но получилось, как вы уже поняли, не особо. Почему? Тут мы плавно перейдём к следующему пункту.
Графон. Он абсолютно не сочетается с фонами. Нет, выглядит картинка достаточно приятно, но не подходят игре эти модельки. Именно из-за него, как мне кажется, атмосфера и портится.
Сложность. Её тут нет. Игра проходится на изи. Умереть мне удавалсь только когда я бежал ну совсем уж сломя голову. Никакой стратегичности оригинала тут не присутствует. Главный герой - неубиваемый терминатор. Но, стоит отметить, что играется повеселее, чем оригинал.
Что нового? - спросите вы. Это же, как - никак переиздание, должен же появиться новый контент. И он тут есть! Новая миссия и новое оружие - револьвер. Лучше бы уж не позорились и вообще ничего не добавляли.
Итак, давайте подведём итог. По сути ничего особо хорошего в игре нет. Но, как я уже писал в начале этого обзора, играется достаточно весело. Только из-за этого я жму на кнопку "рекомендую". В остальном - проходняк.
发布于 2016 年 7 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 18 项条目