有 3 人觉得这篇评测有价值
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 394.2 小时 (评测时 187.9 小时)
发布于:2014 年 7 月 15 日 下午 11:54
更新于:2017 年 11 月 23 日 上午 1:11

Долгий путь становления с игрой,где ИИ и баги не давали проходить даже сложность overkill,помню первые длс на оружие,которые выкупал без секунды раздумий,помню баги,проваливания под текстуры,отсутствие русского языка в чате,ошибки в навыках,где вместо вычета очков шел прирост,первые хайсты,каждый доллар,гринд на картах крысы и
миссии поджигатель,где с друзьями сидели 24/7,вывозя деньги бочками,только появившегося клокера,о котором говорили,что он дизбаланс^^. А теперь: прокачка по шаблону,вымершие билды поддержки,никакущий баланс,задержка у ботов перед стрельбой 2,5 секунды,сложность раздроблена,что раньше было на overkill,теперь называется onedown (читая по-русски уандаун,что отражает смысл,кем вы станете,играя на этой сложности).
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励