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El gordo de sistemas 最近的评测

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总时数 309.1 小时 (评测时 49.0 小时)
抢先体验版本评测
Con casi 50 horas de juego, me siento con criterio suficiente para dar un análisis.

Empecemos con lo básico, la jugabilidad.
Con respecto a este punto, el juego se siente bien y cómodo, una movilidad completa, desde correr hasta saltar y nadar, el estilo de combate, para ser un juego de supervivencia, está muy bien.
Cada lucha tiene un componente que lo hace parecer mucho al Dark Souls, aprenderte el patrón, rodar, y pegar, lo que no quita que sea fácil y que no vayas a morir más de 50 veces. Además encontramos el componente de comer y dormir, pero no es obligatorio hacerlo, en efecto, hacerlo solo te otorga mejoras de salud y resistencia por un tiempo limitado, pero creeme que te digo que al salir del campamento, es OBLIGATORIO haber comido y descansado, a no ser que estes pensando en morir, dado que las mejoras que te otorga en cuanto a salud y resistencia son sustancialmente proporcionales a lo que hayas comido.
La historia, es muy escasa, pero suficiente y eficaz para que te motive a seguir construyendo y avanzando, eres un guerrero vikingo en el purgatorio nórdico, el cual debes enfrentar un total de 5 jefes distintos para redimirte, cada uno más difícil que el anterior, por lo que la motivación de avanzar en equipo es placentera.
La construcción, quizá es un apartado al que le falta un poco de contenido, pero recordemos que está en BETA a la fecha, pero aún así, el sistema de construcción está bien, tiene variedad en los elementos, desde la madera, pasando por metales y pieles, en este apartado es al que más se incita al jugador a progresar, dado que es indispensable tener un buen equipo y un buen asentamiento cuando se está en una partida avanzada.
Lo interesante y lo que le da un plus de motivación es que el juego está seccionado por islas grandes procedurales que se pueden conectar entre ellas,o no, lo que te obliga en la mayoría de los casos a construir un barco y embarcarte hacía lo desconocido en busca de nuevos materiales, pudiendo perder todo lo recolectado en la travesía, Desde monstruos marinos que te devoran el barco, hasta trolls gigantes que te rompen de un mazazo, el desafío está a cada paso en Valheim.

Se puede jugar en solitario ( lo que es un plus de dificultad) o en multijugador en un máximo hasta 10 personas.

El apartado gráfico es precioso, recuerda mucho a Zelda Breath of the Wyld, pero no lo llega a calcar completo, muchos polígonos con efectos muy bien logrados de oclusión ambiental y juego de luces hacen que Valheim se vea y se sienta con identidad propia

Recomiendo la compra 100%, se nota que es un juego muy trabajado y con un futuro brillante si se escucha a la comunidad.
发布于 2021 年 2 月 14 日。 最后编辑于 2021 年 2 月 16 日。
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总时数 2,249.1 小时 (评测时 219.7 小时)
Bueno, teniendo el juego en dos cuentas, y contado con cerca de mil horas de juego puedo concluir lo siguiente:
El juego peca en repetitivo en la estrategía del gato y el ratón, sin embargo tiene un componente que lo hace muy adictivo.
A medida que avanzas en los diferentes rangos, el juego pierde el componente de terror y se vuelve un juego puramente competitivo, y la comunidad acompaña, se vuelve muy tóxica, diría que es de las más tóxicas que hay, un error te puede costar una catarsis de insultos al final de partida,
Contiene muchos dlc´s de pago y todos los que faltan por llegar, porque actualizan el juego cada tres meses, metiendo un nuevo asesino y superviviente.
Está en extremo desbalanceado, tanto como para superviviente como para asesino, sin contar que está lleno de bugs, diría que en el código fuente de bug se les coló un juego, hasta ese punto, tocan algo, y se rompen 10 cosas más, una proporción de locura.
En fin, si quieres probar a ver qué tal, compralo de oferta, de otra manera de vale la pena, tiene muchos más contra que pros a su favor.
发布于 2020 年 7 月 7 日。
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