有 29 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 26.5 小时 (评测时 24.3 小时)
发布于:2015 年 6 月 16 日 下午 10:16
更新于:2015 年 6 月 17 日 上午 1:11

Dark Souls это единственная серия игр которую я готов покупать даже если она будет выходить каждый год. Только ради одного Bloodborne решил купить PS4. Dark Souls это одна из немногих игр которая дает невероятный челлендж. Хоть я и мало играл в 1 часть - сиквел произвел на меня огромное впечатление.

______________________________________________________

Что же такое Dark Souls 2? По своему опыту могу сказать что это смерти, смерти и смерти. Смерть подстерегает вас повсюду.
Вы пропустили пару ударов? Смерть.
Оступились когда шли куда то? Смерть.
Вы деретесь с василиском и вы его убили но не успели отвернуться от ядовитого плевка и все - смерть.

Даже сундуки и те иногда помимо лута содержат ловушки или могут оказаться мини-боссом. И зачастую ситуации могут быть не всегда очивидны даже бывалому RPGшнику, если вас окружат в узком коридоре, а оружие будет требовать много места для размаха то вы ничего не сможите сделать. Боссы иногда просто убивают с 1го удара. Вы жадничиете, пытаетесь нанести лишний удар и противники вас за это наказывают. И игра совершенно не прощает ошибок, нет никаких чекпоинтов, никакого 2го шанса. Малейшая ошибка и все заного, все мобы восстанавливаются, вас возвращают к началу, вы теряете опыт и все нужно проходить заного.
Единственная возможность избегать смертей это запоминать какие то расположения врагов, ловушек и по идее должно с каждым разом становиться все легче... но нет! С каждой смертью вы теряете немного от максимального запаса здоровья который и так меньше некуда! И чтобы восстановить его нужна фигурка человека которую, на ранних этапах, не так уж и легко достать. С другой стороны неважно - чуть больше хр\чуть меньше. Герой настолько ватный что каждый долбанный противник может убить вас с 2х-4х ударов. С другой стороны это идет на пользу боевой системе игры. Боевая система хоть и довольно обычная но каждая битва из-за смертности главного героя поднимает уровень адреналина просто на максимум потому что еще нужно беречь опыт и хилки которые не восстанавливаются. Помимо всего этого управление в игре поначалу кажется довольно сложным, оно неудобное на всех уровнях и в меню, и в инвентаре, и в игре. Ради одного прыжка нужно нажать 3 кнопки. И казалось мало в игре сложностей так еще и все оружие и доспехи имеют запас прочности который теряется просто с огромной скоростью.
Боссы отправят вас прямиком во времена денди, вы доходите до босса, сливаетесь, проходите все снова, пытаетесь присмотреться к его поведению и опять сливаетесь и вам нужна эта фигурка человечности потому у вас мало хитов и он начинает вас убивать с 1го удара.

Так же в игре присутствует мультиплеер. Кто то может вторгаться в ваш мир и мешать, кого то можно призвать на помощь, можно оставлять сообщения и иногда пробегают тени других игроков.

Dark Souls требует к себе внимания не как игра, а как курс высшей математики или капризная женщина. А после прохождения игры она продолжается начинаясь заного на + сложности. Так же есть специальный ковенант вступив в который враги станут еще сильнее, а призвать на помощь игроков будет невозможно. Но если у вас достаточно времени и вы считаете что эта игра для вас - можно попробывать.
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励