有 51 人觉得这篇评测有价值
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 47.3 小时 (评测时 10.4 小时)
发布于:2021 年 6 月 2 日 上午 10:55

抢先体验版本评测
Игра хорошая. Схожесть с римворлдом среди прочих игр наибольшая по ощущениям и механикам. Отдает так же и дварф фортресс, стройка кажется очень узнаваемой.

Сложность в целом средняя, даже начиная первый раз с 1 персонажем и пред-максимальной сложностью особых проблем не испытал. Кайтинг луком решает почти все проблемы. После появления 6 юнитов, они начинают со стены порой за 1 залп самыми базовыми луками, выносить вражеский юнит. Это нормально и логично, но если у противника не окажется достаточно лучников, то окажется что легко можно вынести в несколько раз большее число врагов чем есть у тебя, что делает игру несколько предсказуемой и набеги теряют в остроте.

В целом если играть иначе, активно используя мили юниты, геймплей станет другим и возможно даже более интересным.

Стройка сделана хорошо с поддержкой многоуровневых (в том числе подземных) построек.
Есть система тепла, стены являются изолятором, у окна теплоизоляция ниже сплошной стены к примеру.
Чем выше температура, тем быстрее портится пища.
Можно строить погреба в которых еда не портится.
Для инди игры в раннем доступе контента достаточно что бы получить удовольствие (если вы любите подобные игры конечно в принципе) и не ждать обновлений.
Файлы игры легко модифицировать, по крайней мере можно менять параметры предметов, эвенты и прочее.

Пока не хватает эффекта неожиданности и большей разнообразности в генерации случайных событий.
В плане управления: считаю переход по уровням высоты чрезмерно детализированным, лучше сделать классические переходы по этажности без "полутонов" и лишнего кручения мыши.
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励