Installer Steam
logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Bahasa Melayu (malayisk) BETA
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse

//sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_easy 1 //def 0
//sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_expert 1 //def 1
//sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_hard 1 //def 0.5
sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_normal 0.36 //def 0.1
sm_cvar z_vomit_boxsize 2 (size of the vomit entities, def = 1)
sm_cvar z_vomit_fatigue 1500 (how fast boomer can move while vomiting, any higher then about 2500 and he is stuck in place while vomiting 0 he would be able to run full speed and vomit. def is like 3000 I think.)
sm_cvar z_vomit_float -120 (wind resiistance of the vomit entities, lower number the vomit will float further. Def is like 130)