STEAM 组
Behaviour Interactive Inc. BHVRINTER
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在线
成立于
2018 年 8 月 8 日
语言
英语
国家/地区
Canada 
关于 Behaviour Interactive Inc.

À propos de Behaviour Interactif
Célébrant sa 30e année d'existence et comptant plus de 1 000 employés à temps plein, le studio a connu un immense succès avec sa propriété intellectuelle originale Dead by Daylight, qui compte aujourd'hui plus de 50 millions de joueurs dans le monde et sur toutes les plateformes. Behaviour détient des crédits de co-développeur pour certains des plus grands titres de l'industrie du jeu (tels que Assassin's Creed, Gears 5, Call of Duty et Tony Hawk Pro Skater 1 & 2) et a développé une culture primée et inégalée au sein de l'industrie du jeu. Lauréat des prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada et classé parmi les meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz en 2021, Behaviour est un studio de développement de premier plan, qui favorise la croissance des carrières et le développement des talents au sein de l'industrie du jeu vidéo. Behaviour compte parmi ses partenaires certaines des marques les plus renommées au monde, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner, 2K et bien d'autres. Pour plus d'informations, visitez : bhvr.com.


About Behaviour™ Interactive
Celebrating its 30th year, and with more than 1,000 full-time employees, the studio has enjoyed immense success with its original IP Dead by Daylight, which now has more than 50 million players around the world and across all platforms. Behaviour holds developer credits for some of the gaming industry’s largest franchises, such as Assassin’s Creed, Gears of War, Call of Duty and Tony Hawk Pro Skater, and developed an unparalleled, award-winning culture within the gaming industry. Winner of Deloitte Canada’s Enterprise Fast 15 and Best Managed Company awards and listed as one of the Best Places To Work – Canada by GamesIndustry.biz in 2022, Behaviour is a leading development studio, cultivating career growth and talent development within the gaming industry. Behaviour counts among its partners some of the world’s most renowned brands, including Microsoft, Sony, EA, Warner, 2K and many more. For more information, visit www.bhvr.com.
热门讨论
近期公告
9.5.0 | 赶尽杀绝:回归
新地图:骗术师的妄想
  • 隶属于新幻境:不眠之区

新逃生者:权泰英(通过游戏内商城获取)
技能
  • 心流状态:每有一台发电机修理完成,你获得1层印记,至多5层。每层印记使你的祝福和净化速度加快8/9/10%,治疗速度加快8/9/10%,解救速度加快8/9/10%。

  • 世外桃源:治疗另一名逃生者时,你们会获得销声匿迹状态。完成治疗血祭品后,你们获得20/25/30秒销声匿迹状态。对局开始时,你成为血祭品的概率较低。

  • 深谋远虑:当你在杀手恐惧范围内或正在被杀手追逐时,你能看见距离最近的5个木板和窗户的气场。你扔下木板的速度加快50%。当你扔下木板时,冷却时间:40/35/30秒。

杀手更新:骗术师
总结
  • 骗术师在投掷飞刀、伤害逃生者和连续执行不同游戏操作时会获得风格点数

  • 积累风格点数可以提升风格评级

  • 提升风格评级可以加快骗术师的飞刀投掷速度和储物柜补给速度

  • 只有达到最高风格评级才能激活好戏登场

  • 风格点数和风格评级通过专为骗术师设计的新UI显示

力量
  • 移动速度改为4.4米/秒(原4.6米/秒)

  • 飞刀数量改为36(原44)

  • 恐惧范围改为24米(原32米)

  • 进入投掷状态所需时间改为0.3秒(原0.35秒)

  • 退出投掷状态所需时间改为1.15秒(原1.25秒)

  • 飞刀投掷间隔时间改为0.33秒(原0.3秒)

  • 投掷状态基础移速改为3.86米/秒(测试服为3.68米/秒)

    • 5次连续投掷后,移速降低至3.53米/秒

    • 10次连续投掷后,移速降低至3.16米/秒

  • 根据飞刀投掷数量调整投掷速度:

    • 5次连续投掷后,投掷速度加快50%

    • 10次连续投掷后,投掷速度加快100%

裂伤条
  • 裂伤条现在仅以整数计算(此前衰减会产生小数)

  • 裂伤条改为6格(原8格)

  • 裂伤条衰减延迟改为12秒(原15秒)

  • 裂伤条每格衰减时间改为4.4秒(测试服为3秒)

  • 更新裂伤条视觉反馈:

    • 现在直接显示在逃生者身上

    • 移除逃生者UI的裂伤割痕

风格点数
  • 骗术师执行连击动作时会获得风格点数

    • 连续执行两次不同的游戏操作时即可触发连击

  • 以下动作产生1风格点数:

    • 飞刀命中逃生者(仅限首次命中)

    • 伤害逃生者(通过裂伤条或普通攻击)

    • 钩住逃生者

    • 破坏放倒的木板

    • 破坏可破坏墙壁

    • 破坏发电机

    • 熄灭恩赐图腾

  • 以下动作产生2风格点数:

    • 在至少4米外,飞刀连续4次命中一名逃生者(过程中未失手或退出投掷状态)

    • 在16米外用飞刀命中逃生者

    • 打断逃生者

  • 以下动作产生3风格点数:

    • 飞刀穿过狭窄缝隙命中逃生者

风格评级
  • 共有6个风格评级:E、D、C、B、A、S

  • 每个风格评级对应着不同的最大飞刀投掷速度加成和储物柜补给速度加成

    • 评级越高,加成越高

  • 越高的风格评级所需的风格点数越多

  • 风格评级越高,连击计时器越短

    • 若计时器超时,评级按顺序倒退

  • 获得风格点数会重置当前评级的连击计时器

  • 骗术师与场景或逃生者交互时计时器暂停

S级
  • 达到S级时:

    • 骗术师44米范围内的逃生者会被杀手本能揭露位置4.4秒

    • 所有逃生者会收到提示

  • 处于S级时:

    • 骗术师恐惧范围扩大至44米

    • 关闭摇篮曲

    • 裂伤条衰减速减慢50%

    • 飞刀投掷和储物柜补给速度提升至最大值

    • 可以激活好戏登场

  • S级连击计时器为66秒

    • 与其他风格评级不同,S级无法被暂停或刷新

    • S级结束后退回至E级(通过计时器或好戏登场结束)

好戏登场
  • 按下次要力量键以激活好戏登场:

    • 好戏登场持续10秒(测试服为8秒)

    • 好戏登场移速为3.92米/秒(原3.86米/秒)

    • 以默认速度的1.67倍速投掷飞刀(不受连续飞刀投掷和风格评级倍率影响)

    • 骗术师附近的逃生者会收到提示

  • 处于好戏登场时:

    • S级计时器暂停

    • 每次飞刀命中提供额外风格点数奖励

    • 再次按下次要力量键可以提前结束好戏登场

  • 好戏登场结束时:

    • 骗术师力量冷却4秒

    • S级重置为E级

    • 根据好戏登场期间获得的额外风格点数奖励,骗术师的风格评级逐渐提升

附加品
  • 纪念利刃(重制):使用飞刀瞄准时显示准心

  • 魔术口袋:飞刀携带上限增加4。对局开始时额外携带4把飞刀

  • 出彩和弦(重制):D至A级风格评级的衰减延迟时间增加20%

  • 炼狱电线(重制):好戏登场后精彩表演的冷却时间缩短44%

  • 知云的签名(重制):好戏登场持续时间延长44%

  • 幸运飞刀(重制):每命中八刀,随机获得以下额外奖励:投掷速度增加8%,持续8秒;获得3%急速状态,持续3秒;获得额外风格点数

  • 笼中之心鞋子(重制):普通破坏木板、可破坏墙壁或发电机后,下一次进入投掷状态时,移动速度增加5%,持续10秒

  • 月石龙舌兰(重制):获得风格评级后,投掷速度增加15%,持续10秒

  • 染血围巾(重制):裂伤条衰减速度降低25%

  • 命中目标单曲(重制):裂伤条衰减延迟时间增加30%

  • 嘶嘶转转苏打(重制):导致投掷状态移速减慢所需的飞刀投掷数量增加2

  • 等你怀表(重制):裂伤条清空的逃生者暴露位置4秒

  • 开膛手腕带(重制):风格评级每升一级,普通翻窗、普通破坏木板或可破坏墙壁、和破坏发电机的速度就加快3%

  • 乐律谋杀案(重制):在储物柜处补充飞刀速度增加25%

  • 钻石袖扣(重制):当一名逃生者还差一次飞刀命中就会抵达最大裂伤时,其气场会显示6秒

  • 复活边缘专辑(重制):飞刀从20米以外命中会造成100%额外裂伤

  • 杂耍飞刀(重制):飞刀会在环境中反弹一次。反弹后命中每满八次,随机获得一项额外加成:裂伤增加100%。显示12米范围内逃生者气场,持续4.4秒。额外获得风格点数

  • 《刺穿你》单曲(重制):风格评级达到A级时,32米范围内逃生者会被杀手本能发现,持续4.4秒

  • 死亡阵痛整合(重制):好戏登场结束时,补充飞刀至最大数量的50%

  • 荧虹相片卡(重制):好戏登场持续时间延长100%。好戏登场激活时,你的气场对所有逃生者显示,显示所有逃生者气场并封锁所有发电机6秒

杀手更新:一号
力量
  • 破界者计时器第二阶段改为50秒(原60秒)

  • 普通攻击的突进速度改为6.9米/秒(原6.6米/秒),与所有杀手一致

附加品
  • 绕珠玩具:每有一名存活的逃生者,破界者第二阶段的倒计时就延长2.5秒

  • 残破弹弓:稀有度改为普通

  • 染血轮滑鞋:激活地下门攻击后,杀手在离开时获得20%急速状态,持续1.5秒

  • 中世纪广播:稀有度改为普通

  • 伪造的死亡证明(重制):每次通过藤蔓攻击让逃生者增加1层破界者印记,你会获得无法侦测状态,直到下一次破界者模式激活

  • 兔子尸体:稀有度改为非常稀有。处于或正在进入地下门攻击范围内的逃生者会受到疲劳状态影响,并在离开范围后持续10秒。穿越颠倒世界冷却时间延长5秒

  • 破损的滑板(重制):当破界者模式开始时,在接下来65秒内,普通翻窗速度加快30%,32米范围内木板和窗户的气场对你显示

  • 披萨盒眼镜(重制):稀有度改为稀有。地下门攻击有效范围缩小90%,冷却时间缩短25秒。离开地下门时的冷却时间缩短80%

  • 象棋棋子:可以连续进行两次藤蔓攻击,攻击范围缩小40%

杀手更新:食尸鬼
力量
  • 抓击时的准心吸附时间改为0.05秒(原0.18秒)

  • 杀手跃进翻越后无法再自动对附近逃生者造成伤害

杀手动作更新
  • 配合技能描述更新,我们进一步明确了杀手普通动作和特殊动作的区别

  • 9.5.0更新起,下列术语将出现在力量、附加品和技能描述中:

    • 普通破坏

      • 杀手通过默认能力破坏木板和可破坏墙壁

    • 特殊破坏

      • 杀手通过其力量破坏木板和可破坏墙壁

    • 普通翻越

      • 杀手通过默认能力翻越窗户

    • 特殊翻越

      • 杀手通过其力量翻越窗户或木板

    • 破坏发电机

      • 杀手通过默认能力破坏发电机并使其损失进度

    • 发电机爆炸

      • 杀手通过其力量使发电机损失进度

  • 通过引入上述术语,我们希望更精确地阐述游戏机制之间的相互影响

    • 主要涉及到杀手力量和杀手技能之间的关联

  • 多项游戏描述已更新

  • 下列杀手力量描述已更新:

    • 普通破坏

      • 奇点

    • 特殊破坏

      • 迈克尔·迈尔斯

      • 农场主

      • 食人魔

      • 魔王

      • 鬼武士

      • 枯萎者

      • Nemesis

      • 恶骑士

      • 黑暗之主

    • 特殊翻越

      • 军团

      • 操纵者

      • 好孩子

      • 食尸鬼

      • 克拉苏

  • 下列杀手附加品已更新:

    • 幽灵:“毒蛇” - 煤灰

    • 幽灵:“影舞” - 白

    • 幽灵:“影舞” - 血

    • 农场主:轻装链条

    • 怨灵:金杉茶杯

    • 军团:荧虹纽扣

    • 鬼面:奥尔森的钱包

    • 魔王:芭芭拉的眼镜

    • 处刑者:黑曜石杯

    • 操纵者:实验室照片

    • 恶骑士:战利品蜂蜜酒

    • 白骨商人:地面信息读取

    • 异形:自爆螺栓

    • 好孩子:铁头功

    • 巫妖:心灵遥控戒指

    • 巫妖:卡斯之剑

    • 黑暗之主:怀表

    • 黑暗之主:精灵之羽

    • 训犬师:火药罐

    • 食尸鬼:CCG工作证

    • 食尸鬼:少棘蜈蚣

    • 食尸鬼:荧虹眼罩

    • 电子玩偶:内骨骼CPU

    • 克拉苏:腐猪

    • 克拉苏:灵丹妙药

    • 一号:残破弹弓

    • 一号:彩色玻璃窗

    • 一号:破损的滑板

    • 一号:电击项圈

  • 下列杀手技能描述已更新:

    • 所向无敌

    • 电量超载

    • 怒火中烧

    • 花言巧语

    • 心惊肉跳

    • 暴怒怨灵

    • 电涌

    • 折磨路径

    • 巨龙之握

    • 切肤之痛

    • 爆发

    • 天灾钩子:痛苦共鸣

    • 盐水召唤

    • 烟消云散

    • 超人类体能

    • 无处可藏

    • 好戏开场

    • 哐哐作响

    • 机器学习

    • 无束

    • 无迹

    • 无效

    • 心暗气傲

    • 招聘启事

    • 时光倒流

    • 厄咒:集体意识

  • 下列逃生者技能描述已更新:

    • 警戒

    • 爆炸地雷

    • 窃听器

    • 化学陷阱

    • 小菜一碟

道具更新:迷雾瓶
  • 重制了雾云的视觉效果的渲染方式

    • 现在雾云内外的透明度在所有地图保持一致

    • 从外部观察时,雾云始终保持不透明

    • 适配各个地图的光照和颜色

  • 下列关键气场将始终透过雾云显示:

    • 当有逃生者被击倒

    • 当有逃生者被钩住

  • 下列道具充能增加至4(原2)

    • 学徒迷雾瓶

    • 匠人迷雾瓶

    • 威戈迷雾瓶

附加品
  • 强效提取物(非凡):雾云浓度增加100%(原5%)。雾云持续时间缩短50%。雾云范围缩小25%

逃生者技能更新
  • 齐心协力:不再会被跌宕剧情强制激活

  • 成功捷径(重制):每次其他逃生者被钩住时,你获得1/2/3层印记,至多9层。完成一次修理完美检定会消耗全部印记。每层消耗的印记会使发电机获得2点永久进度

  • 自我保护(重制):有另一名逃生者被钩住时,你获得销声匿迹状态,持续20/25/30秒。

  • 坚不可摧:每场对局限一次,被杀手击倒后,你可以完全恢复。被击倒后,你的恢复速度增加25/30/35%。(注意:现在只能在因杀手而倒地的情况下使用)

杀手技能更新
  • 踯躅不前:不再会被跌宕剧情强制激活

  • 基因锁:改为逃生者失去健康状态的同时触发,而非之后

  • 厄咒:群体控制(重制):有逃生者中速或快速翻越一处窗户时,点燃一处晦暗图腾。封锁逃生者最近中速或快速翻越的4/5/6处窗户。你普通翻越被封锁窗户的速度增加15%。你能看到24米范围内被封锁窗户的气场

  • 心惊肉跳:钩住一名逃生者后的35/40/45秒内,你破坏的发电机会爆炸并立刻回退15%进度。(原"当前进度的20%")

  • 终局战术:改为发电机修理完成时触发,以防止逃生者的治疗能力同步触发

新功能
技能描述更新
  • 所有逃生者和杀手技能描述均已参照更简洁统一的术语更新和修正(技能玩法并未发生全面性改变)

  • 我们的目标是:

    • 减少文本和字符使用量

    • 便于玩家理解

    • 重构技能术语,便于后续维护

  • UI新增可扩展提示框:

    • 状态效果现在可以单独展开以显示提示说明

    • 每个状态效果有独特的颜色标签,可分辨正面/负面效果

    • 与技能有关的按键绑定现在会显示在描述文本中

气场自定义
  • 气场颜色已更新

  • 玩家现在可以在Beta选项卡中自定义部分气场颜色:

    • 逃生者

    • 杀手

    • 上钩/濒死逃生者

    • 普通钩子

    • 发电机

    • 木板

    • 窗户

商城
  • 玩家可使用"清除全部"按钮来清除所有提示

全新转生菜单&奖励系统
  • 新增了追踪和查看转生奖励的方式

    • 点击角色转生等级即可查看进度

      • 角色转生等级达到25级、50级、75级、100级时获得新奖励

      • 玩家名片菜单现允许玩家在单个饰章的不同变体之间进行选择(目前用于转生饰章奖励)

BUG修复
音效
  • 修复了海蒂"寂静裂缝"套装缺少大厅主题音乐的问题

  • 修复了"月升"收藏套装缺少大厅主题音乐的问题

  • 修复了骗术师"双一的礼服"套装缺少大厅主题音乐的问题

  • 修复了《行尸走肉》角色之间的发电机修理对话无法触发的问题

  • 修复了"风铃"附加品音效异常的问题

  • 修复了赎罪牢笼音效异常的问题

  • 修复了骗术师处决结尾缺失音效的问题

  • 修复了点击通行证按钮时裂隙动画和音效重复播放的问题

  • 修复了骗术师挥棒音效不一致的问题

  • 修复了骗术师卸下特殊附加品后不恢复为默认追逐音乐的问题

  • 修复了命中部分表面时播放金属音效而非布面音效的问题

  • 修复了骗术师的多款套装在进入大厅时不播放武器音效的问题

  • 修复了逃生者或杀手每次进出迷雾瓶范围都会触发音效的问题

  • 修复了教学关卡中缺失发电机音效的问题

BOT
  • 修复了逃生者BOT躲避方向与预期不符的问题

  • 改进了逃生者BOT对抗骗术师时的躲避表现

  • 被死亡枪手刺中的逃生者BOT现在拥有与玩家同等的操控能力

  • 初步修复了逃生者BOT有时会在任意位置发现鬼面的问题

  • 对抗瘟疫时,逃生者BOT能够更智能地选择交互目标

  • 逃生者BOT被瘟疫或克拉苏感染后不再使用跌宕剧情

  • 逃生者BOT在追逐期间会避免阻挡其他逃生者的路径

  • 修复了奥蒙德湖矿场的多个寻路问题

角色
  • 修复了电子玩偶大厅动画异常的问题

  • 修复了电子玩偶抓取斧子时被木板击晕后动画异常的问题

  • 修复了逃生者移除斧子时可以穿过电子玩偶的问题

  • 修复了电子玩偶突进攻击或通过安保门时可能出现拉伸变形的问题

  • 修复了Nemesis触手攻击可以命中已离开对局的逃生者的问题

  • 修复了设陷者可以绕过陷阱区域的问题

  • 修复了捕兽夹碰撞检测不一致的问题

  • 修复了设陷者可以利用帧数波动将捕兽夹放置在不可抵达位置的问题

  • 修复了食人魔切换状态时可能中断力量的问题

  • 修复了正在使用吟游诗人激励的逃生者无法被迈克尔·迈尔斯处决的问题

  • 修复了激活恶魔化身时迈克尔·迈尔斯可以处决正在自我解救的逃生者的问题

  • 修复了魔王频繁点按鼠标右键时可能出现卡顿的问题

  • 修复了魔王引导深渊时动画不正常播放的问题

  • 修复了艺术家处决期间恐鸦在逃生者视角消失的问题

  • 修复了小障碍物附近恐鸦飞行路径不一致的问题

  • 修复了枯萎者被"勇往直前"击晕时转向速度变慢的问题

  • 修复了枯萎者同时执行突进攻击和横冲时无法伤害逃生者的问题

  • 修复了食尸鬼瞄准被占用的储物柜时准心变色的问题

  • 修复了特殊情况下食尸鬼搬运逃生者时狂怒模式倒计时继续的问题

  • 修复了自我解救的逃生者在下钩后立刻生成血球而非10秒后的问题

  • 修复了好孩子提前释放按钮后大卸八块攻击可能无法命中的问题

  • 修复了"地面信息读取"附加品缺少图标的问题

  • 修复了对抗鬼面时逃生者暴露距离不一致的问题

  • 修复了军团翻越时被致盲后力量可能中断的问题

  • 修复了军团力量描述对野性挥砍命中所提供的移速加成错误地标记为0.2米/秒的问题

  • 修复了女猎手飞斧穿越窗户时碰撞检测不一致的问题

  • 修复了在台阶处蹲伏的逃生者无法被克拉苏肠鞭命中的问题

  • 修复了频繁点按按键时一号藤蔓攻击动画表现异常的问题

  • 修复了特定情况下一号"摧毁意志"动画丢失的问题

  • 修复了自定义对局观察者视角下一号在离开颠倒世界后隐形的问题

  • 修复了多名逃生者同时被命中时可能无法执行缝合动作的问题

  • 修复了训犬师使用追逐指令成功抓住逃生者后可能出现卡顿的问题

  • 修复了训犬师钩住逃生者后玩家游戏可能崩溃的问题

  • 修复了游戏视角可能卡在夏洛特或维克多的头部的问题

  • 修复了特定情况下巫妖可能保留飞行移速的问题

  • 修复了黑暗之主被致盲后切换至蝙蝠形态时手电筒光线可能再次出现的问题

  • 修复了黑暗之主地狱火柱可能隐形的问题

  • 修复了十一服装左腋下区域可能出现拉伸变形的问题

  • 修复了逃生者在竖锯盒子搜索结束时发出尖叫声后可能无法移除下颚撕裂器的问题

  • 修复了门徒在蹲伏状态下从高处下落后HUD提示异常的问题

  • 修复了影魔部分烟雾特效会覆盖地图道具光束的问题

  • 修复了贞子投射至电视时可以看到发电机,电视气场以及地图之外的问题

  • 修复了逃生者制作闪光弹后无法获取贞子录像带的问题

操纵者

重构了病毒跃击的运作方式,以解决同步问题,改善其力量的响应速度,并改变抓住逃生者时检测其他角色碰撞体积的方式(逃生者、杀手、丧尸)。现在能够正确检测角色碰撞体积的大小。

  • 修复了下落时病毒跃击可以滑过山丘边缘的问题

  • 修复了翻越或从边缘落下后病毒跃击速度效果仍显示的问题

  • 修复了逃生者被扔出时可以使用手电筒的问题

  • 修复了操纵者在下落过程中可以对洞口附近木板执行翻越的问题

  • 修复了在特定角度使用病毒跃击可以隔着翻越点抓住逃生者的问题

  • 修复了操纵者从较高处使用病毒跃击翻越时会短暂浮空的问题

  • 修复了特定情况下补给箱可以被攀爬的问题

  • 修复了使用病毒跃击成功命中健康逃生者后追逐音乐中断的问题

  • 修复了汤普森之家地图中逃生者被冲撞后可能卡在石头中的问题

  • 修复了逃生者在操纵者使用病毒跃击的同时进入储物柜后可能无法控制角色的问题

  • 修复了高延迟条件下逃生者被操纵者抓住时可以逃脱对局的问题

  • 修复了对一名逃生者蓄力跃击并冲向另一名逃生者时碰撞体积大小异常的问题

环境/地图
  • 修复了精神病房地图中某处钩子前没有足够交互空间的问题

  • 修复了疗程教室地图中瘟疫的肮脏倾泻被一处不可见碰撞体积阻挡的问题

  • 修复了愤怒圣所地图中操纵者病毒跃击在阳台处表现异常的问题

  • 修复了米德维奇小学地图中护士可以闪现至厕所隔间的问题

  • 调整了奥蒙德湖矿场地图隧道内的一处碰撞体积,以解决逃生者站在透明碰撞体积上躲避攻击的问题

  • 修复了奥托海文废车场幻境中瘟疫呕吐物被透明碰撞体积阻挡的问题

  • 修复了极乐园地图中军团无法从一侧翻越某处木板的问题

  • 修复了死狗酒馆地图中杀手无法从一侧破坏某处发电机的问题

  • 修复了骗术师的妄想地图中训犬师入场视角与其自身穿模的问题

  • 修复了多个导致恶骑士守卫卡在山丘处的问题

  • 修复了奥蒙德湖矿场地图中部分地块的碰撞体积阻挡杀手力量的问题

  • 修复了煤矿废塔地图中杀手无法在树木间移动的问题

  • 修复了极乐园地图中杀手可以登上一处石块的问题

技能
  • 修复了幻影恐惧在错误条件下激活的问题

  • 修复了逃生者对隐身状态的幽灵使用爆炸地雷和胜利喜悦技能时其手中道具稀有度得到提升的问题

  • 修复了厄咒:直面黑暗无法正常激活的问题

  • 修复了祈祷:织网蜘蛛生效时与发电机交互后恢复进度条显示异常的问题

  • 修复了黑暗之主狼形态猛扑攻击不消耗戏耍食物技能印记的问题

  • 修复了多名杀手使用其力量后时光倒流技能按钮短暂可见的问题

  • 修复了使用肩负重担解救后非正式调查无法正常激活的问题

  • 修复了所有发电机修理完成后惊险战栗会触发秘密项目的无法侦测效果的问题

  • 修复了厄咒:余痕复燃的图腾不对逃生者显示的问题

  • 修复了血腥狱长的气场解读能力在条件未达成时激活的问题

平台
  • 修复了当拾取道具/交互按钮被绑定到方向键时逃生者无法移除杀手物品的问题

UI
  • 底部导航菜单现在会显示手柄操作提示

  • 修复了逃生者使用储物柜对抗巫妖时HUD显示异常的问题

  • 修复了在计分界面停留过久可能导致游戏崩溃的问题

  • 修复了秘密圣所中手柄输入异常的问题

  • 修复了装备按钮反馈无法正确触发的问题

综合
  • 修复了教程对局无法正常开始的问题

  • 修复了逃生者可以在教学对局中自我解救并导致游戏卡死的问题

  • 修复了逃生者无法在边缘处使用迷雾瓶的问题

  • 修复了强效提取物附加品不正常生效的问题

  • 修复了预览处决动画时杀手身后短暂出现粉色迷雾的问题

测试后调整
新技能
  • 世外桃源:完成治疗血祭品后,你们都会获得销声匿迹状态

  • 深谋远虑:冷却时间增加10秒;更新了技能描述(效果无改动)

杀手更新:骗术师
力量
  • 投掷状态基础移速改为3.86米/秒(原3.68米/秒)

    • 5次连续投掷后,移速降低至3.53米/秒(原8)

    • 10次连续投掷后,移速降低至3.16米/秒(原16)

  • 根据飞刀投掷数量调整投掷速度:

    • 5次连续投掷后,投掷速度加快50%(原8)

    • 10次连续投掷后,投掷速度加快100%(原16)

  • 裂伤条每格衰减时间改为4.4秒(原3秒)

  • 好戏登场持续10秒(原8秒)

  • 好戏登场移速为3.92米/秒(原3.86米/秒)

附加品
  • 炼狱电线:好戏登场后精彩表演的冷却时间缩短44%(原10%)

  • 知云的签名:好戏登场持续时间延长44%(原33%)

  • 月石龙舌兰:获得风格评级后,投掷速度增加15%,持续10秒(原10%,8秒)

  • 染血围巾:裂伤条衰减速度降低25%(原10%)

  • 命中目标单曲:裂伤条衰减延迟时间增加30%(原15%)

  • 复活边缘专辑:飞刀从20米以外命中会造成100%额外裂伤(原32米)

  • 笼中之心鞋子:普通破坏木板、可破坏墙壁或发电机后,下一次进入投掷状态时,移动速度增加5%,持续10秒(重制)

  • 幸运飞刀:每命中八刀,随机获得以下额外奖励:投掷速度增加8%,持续8秒(新效果);获得3%急速状态,持续3秒;获得额外风格点数(重制)

  • 杂耍飞刀:飞刀会在环境中反弹一次。反弹后命中每满八次,随机获得一项额外加成(新效果):裂伤增加100%。显示12米范围内逃生者气场,持续4.4秒。额外获得风格点数(重制)

  • 《刺穿你》单曲:风格评级达到A级时,32米范围内逃生者会被杀手本能发现,持续4.4秒(重制)

  • 荧虹相片卡:好戏登场持续时间延长100%。好戏登场激活时,你的气场对所有逃生者显示,显示所有逃生者气场并封锁所有发电机6秒(更新为双向气场效果)

杀手更新:一号
力量
  • 移除了藤蔓攻击就绪音效对逃生者提前播放的改动

杀手更新:食尸鬼
力量
  • 移除了跃进翻越后的自动命中检测机制,杀手无法再自动伤害尝试反向翻越的逃生者

杀手更新:鬼面
力量
  • 对"发现"机制进行了技术性改进

  • 当鬼面位于18米范围内时,逃生者可以更精确的将其"发现"

杀手更新:幽灵
附加品
  • “毒蛇” - 煤灰:隐形时,普通破坏木板或可破坏墙壁、破坏发电机或使发电机爆炸后显形(此前仅包含"发电机爆炸")

逃生者技能更新
  • 低调行事:当所有其他逃生者被击倒或钩住时,在70/80/90秒内,你不会发出痛苦呻吟声,不会留下血泊和血丝划痕。

全新转生菜单&奖励系统
  • 增加了《生化危机》转生饰章

  • 更新了维托里奥.托斯卡诺、南茜·惠勒和达斯汀·亨德森的饰章

  • 修复了部分逃生者的转生饰章奖励显示错误的问题

BUG修复
  • 修复了S级评级可能在好戏登场期间失效的问题

  • 修复了骗术师"纪念利刃"附加品准心不在冷却结束前消失的问题

  • 修复了骗术师飞刀在未穿过狭窄缝隙时也能触发相应连击的问题

  • 修复了骗术师重新装填速度不受铁处女影响的问题

  • 修复了被"恩赐:明亮"揭露后发电机气场始终显示为蓝色的问题

  • 修复了被"恩赐:治疗之环"揭露后逃生者气场不显示为蓝色的问题

  • 修复了逃生者在穿过出口大门的同时被电击后位置异常的问题

  • 修复了当另一名逃生者被钩住时防守钩进度条显示为满的问题

  • 修复了逃生者使用地图道具创造光束时可以看到红色发电机气场的问题

  • 修复了对目标发电机使用"时光倒流"时缺少红色箭头指示的问题

  • 修复了"自我保护"使用者被钩住时技能会激活的问题

  • 修复了门徒可以看到竖锯盒子气场的问题

  • 修复了操纵者快速双击力量按钮后可以在无操作输入的情况下保持蓄力的问题

  • 修复了操纵者病毒跃击能力无法使其沿障碍物滑行的问题

  • 修复了高延迟情况下操纵者可以使用病毒跃击穿过障碍物的问题

  • 修复了对抗影魔时锁柜动作和躲藏动作操作提示相同的问题

  • 修复了骗术师的妄想地图中夜店区某处桌子的碰撞体积的问题

  • 修复了骗术师的妄想地图中角色可能生成在地图外或障碍物上方的问题

  • 修复了骗术师的妄想地图中装有唱片的箱子缺少碰撞体积的问题

  • 修复了骗术师的妄想地图中与发电机相连的霓虹灯招牌不一致的问题

  • 修复了骗术师的妄想地图中市场周围的箱子碰撞体积与其模型不对齐的问题

《黎明杀机:怪奇物语第2章》现已在Steam推出!

全新杀手一号——维克那

“亨利·克里尔”、“001”、“维克那”、“一号”,他有很多名字,但使命只有一个:散布颠倒世界中的残噬力量,并按照他认为合适的方式重塑人类。

 
全新逃生者是十一号和达斯汀·亨德森

达斯汀·亨德森和十一号在阻止维克那的邪恶计划时发挥了重要作用,证明了勇气、智慧和一定的超能力可以在至暗时刻扭转局势。

《怪奇物语第2章》包括以下内容:

·       全新杀手一号——维克那

·       全新逃生者:十一号

·       全新逃生者:达斯汀·亨德森

·       专属夺心魔饰章

·       专属血染彩虹屋横幅

 

 

随着《怪奇物语》的故事接近尾声,全新黑暗篇章在迷雾中开启。

雾中见,

《黎明杀机》团队

28 条留言
5 月 5 日 下午 5:24 
hi
3 月 15 日 上午 7:24 
eu adoraria ser um testador da beta
do jogo a ser lançado, o BLIGHT
1 月 27 日 下午 10:57 
when anti tunnling update will drop
2025 年 11 月 26 日 上午 9:20 
Good Update, love the older auto haven game mode. Hope to see it more!
2025 年 11 月 5 日 下午 6:02 
Resign JEFF
2025 年 6 月 18 日 下午 7:14 
зарегался в аккаунте бухавьюр но не могу привязать аккаунт к игре дбд!!!!!что делать????
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