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Heat Roleplay HeatRP
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2019 年 1 月 12 日
关于 Heat Roleplay

Bienvenue en Amerique

Survivez dans la nature, établissez vous-même, rencontrez quelqu'un de spécial, élevez une famille et dominez. Gagner le pouvoir en tant que président, rendre justice en tant que shérif, vous battre pour votre tribu en tant que chef ou faire preuve d'une certaine hospitalité du Sud en tant que gouverneur.

C'est le tournant du siècle sur la propriété américaine. Heat vous procurera une expérience de pionnier en matière de lutte et de triomphe.


Allez en avant et multipliez

Commencez une famille avec d'autres joueurs ou NPC. Au cours du processus de faire l'amour, le mâle aura une chance de rendre la femme enceinte. Une fois enceinte, la femme donnera naissance à un nouveau-né. Le nouveau-né grandit pour devenir un bébé, le bébé grandit pour devenir un enfant, l'enfant finit par devenir un adulte.

Une deuxième option consiste à adopter un orphelinat en achetant un panier pour bébé dans le catalogue d'expédition. Le bébé sera dans le panier qui vous a été livré. L'adoption coûte très cher, mais donne un résultat garanti, alors que la première option peut ne pas aboutir de manière fiable à une grossesse en raison du risque de semences faibles.

Vos enfants sont un mélange de l'ADN visuel des deux parents. Les bébés, les enfants et les adultes devront s'alimenter et rester hydratés (les joueurs lactent pour allaiter leurs nouveau-nés). Si vous ne prenez pas soin de vos enfants, le gouvernement vous les prendra pour mauvais traitement.

Méfiez-vous des autres joueurs, car ils peuvent adopter vos nouveau-nés, bébés et enfants comme les leurs si vous n'êtes pas à proximité (ils seraient considérés comme abandonnés). Alors, garde le secret, protège-le.

Une fois que vos enfants sont devenus adultes, vous pouvez les équiper de tenues, d’équipements et d’armes. Ils peuvent vous aider à vous protéger lorsque vous êtes en ligne. Cependant, d'autres joueurs peuvent décider de capturer et de retenir votre parent adulte, alors gardez-le au mieux.


Sièges de pouvoir

En tant que président, vous êtes propriétaire de la Whitehouse, une partie de terrain située au sud du monument, un stagiaire, un fusil en or et deux PNJ des services secrets. Vous devez également définir et collecter une taxe foncière du président. Le shérif obtient un député et une certaine puissance de feu pour rendre la justice. En tant que chef, vous avez une section de terre, un grand tipi et 3 guerriers. Le gouverneur obtient la plantation Cottonwood, beaucoup de semences de ferme et 3 péons.


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