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版主
Diseñé la edición final de De_Dust, De_Dust2 y De_Inferno.
Diseñé y creé De_Clan1_Mill, De_Cpl_Strike (Mirage), De_Cpl_Fire_Beta y De_Factory (Nuke).
Soy el creador, único programador y diseñador de Forces-Strike en la década del 2000. Y en 1998 diseñé la primera versión oficial de Counter-Strike 1.0 (2000).