Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
For perspective views, press numpad 1, 3, or 7.
5:30
Select both edge loops > then press "s" to scale > before doing anything else, press middle mouse button to lock the scaling to a specific axis > now move the mouse to widen the gap > click to finalize.
Middle mouse button applies to any transformation actually--not just scaling. You can rotate and move objects as well using the middle mouse button to anchor the transformation to a specific axis. If you want to scale things in 2 axes (instead of all 3 or just 1) you can press "s" > shift+"x" > drag mouse outward. This will scale your object in the y anx z dimensions only. This also works for shift+y and shift+z.