Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
For perspective views, press numpad 1, 3, or 7.
5:30
Select both edge loops > then press "s" to scale > before doing anything else, press middle mouse button to lock the scaling to a specific axis > now move the mouse to widen the gap > click to finalize.
Middle mouse button applies to any transformation actually--not just scaling. You can rotate and move objects as well using the middle mouse button to anchor the transformation to a specific axis. If you want to scale things in 2 axes (instead of all 3 or just 1) you can press "s" > shift+"x" > drag mouse outward. This will scale your object in the y anx z dimensions only. This also works for shift+y and shift+z.