กลุ่ม STEAM
Blender Tutorial Community BlenderTuts
กลุ่ม STEAM
Blender Tutorial Community BlenderTuts
31
อยู่ในเกม
230
ออนไลน์
ก่อตั้ง
16 ตุลาคม 2012
ภาษา
อังกฤษ
ตำแหน่ง
United States 
กระดานสนทนาทั้งหมด > Team Fortress 2 Modeling > รายละเอียดกระทู้
How do I make my hat metallic?
You know, like really reflectiony shiny
< >
กำลังแสดง 1-5 จาก 5 ความเห็น
Ramp up the phong lighting to give it more of a shiny effect. You can also use an env_mask to reflect the world.
แก้ไขล่าสุดโดย HellJumper; 1 มี.ค. 2014 @ 10: 05am
โพสต์ดั้งเดิมโดย HellJumper:
Ramp up the phong lighting to give it more of a shiny effect. You can also use an env_mask to reflect the world.

Thanks! And another thing...
For some reason my texture becomes invisible wherever I make it black in the alpha channel. Is this supposed to happen?
Hm... you might be messing with the $additive or $translucent commands in the vmt. Try turning those off.
โพสต์ดั้งเดิมโดย HellJumper:
Hm... you might be messing with the $additive or $translucent commands in the vmt. Try turning those off.

No, like the texture becomes invisible when I put it in blender. However, you can see it if it's white
Oh. Yeah so Blender has a feature that allows for transparency depending on your alpha channel. I can't remember exactly where that option is (or how you turned it on), but let's see if a quick google search shows up with anything: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Materials/Properties/Transparency

Maybe that?
< >
กำลังแสดง 1-5 จาก 5 ความเห็น
ต่อหน้า: 1530 50

กระดานสนทนาทั้งหมด > Team Fortress 2 Modeling > รายละเอียดกระทู้