NHÓM STEAM
Blender Tutorial Community BlenderTuts
NHÓM STEAM
Blender Tutorial Community BlenderTuts
27
ĐANG CHƠI
223
TRÊN MẠNG
Thành lập
16 Tháng 10, 2012
Ngôn ngữ
Tiếng Anh
Địa điểm
United States 
Tất cả thảo luận > Dota 2 Modeling > Chi tiết chủ đề
Adding thickness to a hat?
I know that I can add thickness to my hat via the "Solidify" object modifier, but my problem is that when I apply the modification, it nearly doubles the amount of faces on my mesh (it adds faces to the inside of the mesh for some reason). If I don't click apply, and still export the mesh, it applies Solidify anyway. Is there any workaround to this that isn't tedious? I'm nearly finished making my hat, and thickness is one of the last things I need to complete it.

Thanks!
< >
Đang hiển thị 1-1 trong 1 bình luận
Artfunkel 25 Thg07, 2013 @ 3:48am 
Solidify is designed to turn 2D surfaces into 3D volumes. I suspect that what you want to do is select certain edges and scale them up, possibly constraining the scaling axis.
< >
Đang hiển thị 1-1 trong 1 bình luận
Mỗi trang: 1530 50

Tất cả thảo luận > Dota 2 Modeling > Chi tiết chủ đề