STEAM 组
Assassin’s Creed® III™international Assassin's3
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游戏中
6
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成立于
2012 年 4 月 6 日
国家/地区
Italy 
关于 Assassin’s Creed® III™international

Il primo gruppo italiano di Assassin's Creed III

Navigazione
L'esplorazione sarà basata in una grande area chiamata Frontiera, grande più di una volta e mezzo della Roma di Assassin's Creed: Brotherhood, e non vuota come il Regno di Assassin's Creed. Inoltre, un terzo delle missioni e dei contenuti del gameplay avviene nella Frontiera. Potranno essere esplorate anche le città di Boston e di New York.
Poiché bisognerà viaggiare molto nel gioco, il viaggio rapido ritornerà, ma con un nuovo sistema di sblocco, integrato più naturalmente mentre si procede.
Sono stati aggiunti anche nuovi metodi di spostamento, come arrampicarsi sugli alberi e su altri elementi naturali, saltare sui carri, o scivolare sotto gli ostacoli. Altri aggiornamenti della corsa acrobatica permettono di saltare attraverso le finestre.
Combattimento
I giocatori possono brandire due armi differenti durante il combattimento, completamente rivisto e con nuovi elementi aggiunti, come contrattacchi o uccisioni multiple, oltre alle già viste uccisioni concatenate. Connor avrà a disposizione una grande varietà di armi, come un pugnale, il tomahawk, delle pistole a pietra focaia, arco e frecce, un fucile, e la Lama Celata.
Sono state introdotti anche diversi tipi di azioni, come l'utilizzo dei nemici come scudi umani. Il vecchio sistema di aggancio durante il combattimento è stato rimosso, e la selezione del nemico da affrontare è stata automatizzata, cambiando le dinamiche di combattimento.
Il sistema di combattimento è stato notevolmente migliorato, in quanto vi sono migliaia di nuove animazioni, nessuna delle quali ripresa dai capitoli precedenti. La difesa e il controattacco è stato reso più difficile, visto che il combattimento è ora focalizzato sul giocare in offensiva, con attacchi basati sulla velocità e sul tempismo.
Ricordi
Desmond utilizzerà il nuovo Animus 3.0, con cui rivivrà la vita di Connor. Tornerà anche la Sincronizzazione Totale, anche se quest'ultima, non eccessivamente, verrà trattata come l'esperienza di un sistema di livellamento RPG.
Le attività completate nelle missioni hanno un valore proprio. Più sincronia si ottiene, più si riempie la barra di sincronizzazione, che può essere aumentata anche ripetendo i ricordi. Saranno introdotti dei checkpoint mentre si ripete una missione, il che significa che non sarà più necessario ripetere una missione intera per raggiungere la Sincronizzazione Totale.
Altro
Le missioni platform, come le Tombe dell'Assassino, le Tane di Romolo, o i luoghi segreti, faranno ritorno, anche se non si sa nient'altro a riguardo.
Anche il multiplayer farà ritorno, con una modalità cooperativa che ospiterà fino a 4 giocatori contemporaneamente. Non si sa nulla a riguardo invece su un multiplayer simile a quello dei precedenti capitoli.
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10 条留言
KAIS 2013 年 3 月 24 日 下午 4:05 
BO2 Working Keys Till July 2013
http://www.youtube.com/watch?v=eZBCq1J6-d4
Marshall D. Max [ITA] 2013 年 2 月 25 日 上午 7:11 
raga ho preso il gioco (un bel pò di tempo fa) ed è una figata assurda
ghosttrcik 2012 年 6 月 23 日 下午 12:44 
avevi sbagliato di brutto il gioco esce il 31 ottebre 2012 inizialmente esce per ps3 il 18 ottobre penso però è sicuro 31 ottobre per pc
Marshall D. Max [ITA] 2012 年 6 月 23 日 上午 11:22 
Pardon ragazzi, mi sa che il gioco esce il 31 ottobre
Marshall D. Max [ITA] 2012 年 6 月 23 日 上午 10:13 
ghosttrcik 2012 年 6 月 5 日 上午 4:17 
grazier per averli risposto
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