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※ 仅在指定的Discord频道提交的内容才视为有效,请务必在正确的频道发布截图。
我们现已推出 《零秒:时光的归途》重大更新!本次更新以玩家体验为核心,对大量系统进行了全面重做。我们针对上一版本节奏偏慢、流程偏沉重的问题进行了专项优化,削减不必要的重复负担,让游玩体验更加顺滑流畅。
期待大家体验本次更新的全部新内容 —— 包含为风神枪主专属重做的技术芯片套装!
你想问 “专属氛围”是什么?团队根据大量剧情反馈,敲定了游戏核心故事基调。不做过多剧透,开启全新存档即可观看我们的 全新动画序章 !
欢迎告诉我们你的感受!
我们上周提到过,现在玩家可以亲身体验了!当您开始新游戏时,您可以选择游戏难度! 无论您是此类游戏的新手,还是只寻求最艰难战场的战斗老手——这都是为您准备的!请告诉我们您对不同难度的感受,我们强烈建议您尝试不同的难度!
图鉴不仅拥有更易用的UI,还提供了更多信息。现在,玩家不仅可以追踪武器和怪物,还可以追踪他们遇到的所有不同类型的 芯片 。
图鉴也有了新的目标——当玩家填满图鉴时,可以获得永久性的能力值加成,这必将为玩家的冒险提供助力!我们希望玩家能在试玩版中享受收集一切的乐趣!
在测试期间,我们收到的另一项反馈是武器的能力值很有趣,但同时需要关注的能力值太多。在本次更新中,大量能力值得到了优化,让玩家更容易理解每个能力值的含义——无论是玩家能力值还是武器能力值。
我们上周提到过,小地图和世界地图已经更新,以便玩家可以一目了然地看到更多信息!关键信息如哪些房间是特殊遭遇,现在都可以在地图上看到了!
我们在上次试玩版更新中引入了新的美术风格。本次更新将增加各种插图,真正让每个角色都栩栩如生。我们已经等不及让你们看看游戏中新增的海量新美术了!
说到背包,我们还修复了一个问题,即在一次冒险结束时,如果背包已满,将无法抽取道具。这意味着您不再需要在冒险结束前手动清理背包空间了!
我们还添加了一个呼声很高的功能:您现在可以选择在冒险过程中是否自动拾取武器和装备。我们知道玩家有时希望更谨慎地选择拾取什么——毕竟背包空间非常宝贵。因此,您可以在背包界面切换该功能的开启和关闭。
我们的设计原点是让角色融入我们正在构建的科幻世界,既不想让主角看起来过于强大,也不想显得过于孱弱。因此,我们沿着 A-3、A-4 和 A-5 这几个概念方向,继续深入开发这个角色。
当时,我们的主笔形容“废墟之子“的形象带有一种阴郁的底色。为了更好地呈现这种既残酷又坚韧的设计初衷,我们基于最初选定的“1号角色(A-3)”方案,衍生出了五种不同的美术版本。
经过内部的多轮讨论与评审,A 方案与 D 方案脱颖而出。最终,团队决定以 A 方案为基础继续向前推进。
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