安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题








Первое, что бросилось мне в глаза - это полное отстутствие осмысленного начала мода.
То есть, некий парень парень попросту просыпается в автобусе, и сразу начинается основная линия. Судя по описанию, у него некая амнезия - обусловим это так. Он ничего не помнит, но в начале мода - ОЧЕНЬ сухо это описано.
Не столь понял, в какое время всё это происходит.
Общение вожатой, нечто смешанное между молодёжным сленгом и более древним стилем общения.
Смех - смех, что записан - "Хех","Хах","Хух" и т.д, смотрится тошнотворно.
Код:
dv "Хех."
Хотелось бы видеть, более описанный смех/ухмылку, например:
Код:
me "Что ты, рассчитывай на меня!"
"Алиса лишь рассмеялась."
(Можно добавить мыслей, о данной ситуации, например: [код] th "Я что-то не так сказал?")
Также, не описано то, как Алиса ушла в столовую, да и как Семён туда вошёл:
Код:
"Задумавшись, я даже не заметил как Алиса уже скрылась в столовой."
th "Думаю, нужно последовать её примеру."
"Подумал Семён подходя к двери."
Буду дописывать ещё, по мере прохождения данного мода.
В целом, идея неплохая.
P.S
Почему я пишу сюда, а не в ошибки кода? - Потому-что это косвенно касается сюжетной линии, и кодовых ошибок при существующем сюжете - нет.
Ну а в целом мод очень даже хороший. Все концовки интересные и продуманно связанные между собой. Автору удачи в будущем, жду еще модов :D
P.S. Можно не уведомлять меня отдельно, ведь оповещения о каждом оставленном комментарии мне приходят в виде уведомления)