Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem








My stats idea:
Slayer's Sacrament:
Fully heals allies on weapon radius as well as removing Fire, Jarate and Mad Milk effects
Enemies will be marked for death for 15 seconds
Enemies will recive damage equivalent to what they do to your allies for 15 seconds
Enemy Pyros will die instantly (optional)
On self-hit: wearer will recieve invencibility for 10 seconds
On self-hit: wearer will be unable to attack for 15 seconds
Friendly Pyros will also die instantly (optional)