Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Are you trying to make damage by throwing a shuriken against a NPC, a player or what....
It just uses some physic logics with the speed of the shuriken and it should make a player is dying due to the high amount of damage you receive BUT if you change any physic parameter, it can make you don't receive any damage. Basically it can be due to the use of Prop Protection systems - I don't know how they are coded but a protection can disable the physic damage received between the ENT (shuriken) & a player. Only my opinion tho, normally everything should be good.