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-Wyvern trench (nueva zona abierta)
-Corregidos varios puntos de teletransporte
-Corregido el spawn de peces en los riachuelos
-Corregida la distancia de spawn de dinos respecto a jugadores
-Corregidas varias texturas, colisiones y assets
-Movido de la montaña del Pedraforca al Wyvern trench el spawn de Wyverns con nidos
-Interior de la pirámide cambiado
-5 nuevas pequeñas cuevas con agua fácilmente defendibles en las areas mas duras
-Corregido la lluvia-nieve dentro de Enderby spot
-Corregidos algunos arbustos que no se podian recolectar
-Cambiada la textura i finalizado el Igloo, una pequeña cueva para construir. Ahora brilla por la noche y tiene una buena temperatura. Suficientemente grande para entrar con un Giga.
-Pequeños detalles en las pequeñas cuevas en las que se puede construir: Tree cave, East cave, River cave, Vostok spot, Erebus spot, Manantial lake spot
-Vapor de la cueva Ross. (La cueva está planeada para la 4ª actualización)
-Follaje en el rio para que luzca mas natural.
-Algunas pequeñas cuevas son ahora mas oscuras.
-Eliminado el cristal y las setas de la cueva del tronco.
-Algunos sonidos cambiados. Ninguno esta ahora linkeado al bioma, no mas pajaros cantando a 40º bajo 0.
-Modificada la valla de seguridad para acomodarla a la nueva zona.
-Mas dinos de Aberration y Scorched Earth, de agua y tierra.
-Añadido Titano.
-Añadido Megalo.
-Añadido Ragnarok Oso Polar.
-Nuevo gran iceberg para construir con una buena temperatura en la zona mas fría.
-Materiales de las Torres Payne.
-Follaje no operativo, otra vez.
-Texturas de los trozos de hielo.
-Interior de la pirámide.
-Titano overspawn.
-El lugar Erebus ahora tiene agua y un poco mas de espacio para construir.
-El lugar Erebus ahora pertenece completamente al biome de Ross.
-Colisiones en el monte Erebus.
-Pequeños detalles en el lugar Erebus.
-Todos los artefactos estan ahora en el mapa temporalmente en los icebers.
Retrasado el fix para las temperaturas del agua.
-Nuevas áreas abiertas: Suroeste, Norte
-Se corrigieron algunas mallas, colisiones, temperaturas de biomas y efectos
-Nueva conexión trazada desde el centro del lago hacia el norte con recursos
-Más spawn de dinos (prácticamente todos en el mapa temporalmente hasta que las cuevas están terminadas)
-El jugador comienza cerca del hotspot en las áreas más difíciles.
-Cantidad reducida de Wyvern en el Wyvern trench
-3 Los nuevos iglú están en las áreas más difíciles con buena temperatura, agua en el interior
-Reducida la distancia de render en todos los niveles para un mejor rendimiento.
-Colisión piramidal fija
-Más trabajo en sonidos (todavía estoy trabajando en ello)
-Artefactos en el lago Enderby
-Los dinos de aberración se trasladaron temporalmente a la península
-Efectos de luz fijos
-Follaje de aberración fija
-Aberración de recursos disponibles en la península temporalmente
-Teletransportarse en Igloo A3
-Efectos sobre las cascadas.
-Stonehenge
-Grandes flores en el sureste
-Foliage de Aberration ahora luce mejor
-Agua en Igloo A2
-Cascada del lago del Este
-Mallas y colisiones en formaciones rocosas en B1, B2.
-Agua PP en la cueva Wyvern Spy
-Árbol de plataforma de Redwood en 86-72
-Detalles sobre Igloo en A2
-Se modificaron todos los efectos de los ríos y lagos para un mejor desempeño.
-Agregó muchos más nodos de recursos en todos los mapas.
-Zona noroeste terminada
-Superficie del mapa terminada
-Aspecto del oceano nuevo
-Colisión de todas las formaciones rocosas para evitar el teletransporte
-Captura de la reflexión de la caja en la cueva del río de Redwoods
-Textura cambiada en roca grande y plataforma frente a la montaña Pedraforca
-Arreglados los problemas de construcción de iglúes de Larsen.
-Eliminado pequeño iglú en la playa de Larsen
-Volumen de prevención de estructuras en Wyvern trench
-Cambio en la textura de las rocas en algunas areas (las que parecen de aceite)
-Construcción en tunel de recursos prohibida
-Cambio de textura en arboles muertos y troncos.
-Dino spawn (una pesadilla) de 4000 a 5000 en el mapa.
-Bug en el suelo de la cueva de Redwoods
-Esqueletos de raptor fuera de lugar
-Yacimientos de aceite, bug
-Error de textura en la piramida
-Bug de colision en uno de los igloos
-Bug de colision en los arboles de plataforma
-Recursos añadidos: seda, arena, savia de cactus
-Mas yacimientos de gas y aceite
-Mas sonidos ambientales (todavia en proceso)
-Añadidos mas wyverns, castoroides, ovis, dinos en general en el area de Redwoods
-Reducido el spawn de abejas
-Añadido Ice Wyvern
-Añadida Megalania
-Actualización general del mapa principal: límites del mapa, tamaño del mapa, tamaño del paisaje, pintura, coords para gps y minimapa, etc, etc ...
-Landcape ahora es casi el doble. Por ahora es solo mar y algo de tierra esparcida. No construyas allí.
-Minimap actualizado (no hay terreno nuevo por ahora, solo se ha escalado y actualizado el área terminada) (retrasado)
-Efecto de hielo en el trozo de hielo del suroeste (retrasado)
-Corregido Ice Wyvern, nidos, spawn y huevos
-Corregido Rock Drake, nidos, spawn y huevos
-Recursos de Aberration movidos a una isla en el este del mapa
-Muchos mas dinos en la nueva tierra y otros cambiados
-Eliminados cimientos Tek en el igloo del iceberg
-Corregido water caustics
-Corregida sombra en hueco para nido de wyvern en Wyvern Trench
-Corregido colision en la cueva de Redwoods
-Aumentado el tiempo entre spawn de algunos sypply crates
-Corregido dino spawn en el tunel de recursos
-Eliminado el iceberg del sur oeste
-Añadido Obsidiana al tunel de recursos
-Añadiso mas dinos y recursos al tunel bajo el monte Erebus
En proceso:
-Comenzada la primera fase de optimización del mapa. (convirtiendo miles de actores en proxy's para reducir el numero de llamadas a la CPU con la misma calidad)
Retrasado:
-Sonidos retocados y mas añadidos
-Corregida la falta de textura en algunos carambanos de hielo