Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem








This only happens when I parent the Hoverdrive to a Gate using the Multi-Parent Tool. When the Hoverdrive is not parented, it stays put, but turns way too fast.
Also, if it matters, the vehicle weighs 8.3 tons.
Also at 8.3 tons you should be using a micro reactor and a light hoverdrive if you are looking to not move too fast.
Did you make sure to copy and paste it after making changes to give it a test again? If you are still having issues I'd probably have to take a look at it personally to figure out the problem.
EDIT: Unless I area-copy. Then it's fine saves everything but chips, Pod/Camera Controllers, and the Sensor.