安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题








Mod files, you can see if you unpack what you have) .sbm
2. Строящимися контейнарами уже можно полноценно пользоваться после сварки трех видов компонентов, даже не нужны моторы и электронника, что выглядит довольно неестественно. Возможно стоит также несколько снизить порог взлома.
Лед 36.1 ед (это при пустом инвентаре кроме запасного баллона кислорода), вода на выходе 20.8 ед, загрузил в малый генератор кислорода 35 воды (два раза бегал), прыгнул в кабину с 34% остатка кислорода, вдохнул, осталось 11 ед. Это без коннектора два раза бегать со льдом и водой чтобы 1 раз полностью заправить скафандр.
Забил генератор снова водой. Прыгнул в машину, 20 км пути, кислорода нет. Ааа.. жесть... или все же реализм...
В принципе терпимо. Привык к ванильной халяве наверное.. У меня в сценарии на Марсе за льдом в шахту прыгать нужно. Туда-сюда, туда-сюда, что-то сделал и по новой в шахту. Скоро эта дырка сниться будет. =))
Возможно есть смысл увеличить объем генератора кислорода.. Хотя воду в контейнер еще никто не отменял и надо бы мне поэксперементировать с дополнительным баллоном кислорода.
2. Будут ли реализованны в моде "просеиватели" камня/гравия с целью извлечения дополнительных полезных веществ? А то выбрасывать или просто уничтожать тонны породы как-то жаба душит =)