Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
"Doublee (EE) 13 de mar às 2:03
How to remove creatures from spawning (if you dont want them all)
This is an easy thing to do. Just open your Game.ini and put this in it:
NPCReplacements=(FromClassName="DinoName_BP_C",ToClassName="")
So for example you dont want Cockatrice spawning in your Map:
NPCReplacements=(FromClassName="Cockatrice_Character_BP_C",ToClassName="")
Just take the Classname out from his Spawn Codes on the front page.
Make sure to add the BP_C to the end of it. Looks like you just need the _C on the ones on the front page.
Hope that helps..."