Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesDarkWater_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Tusoteuthis_Character_BP_C",EntryWeight=1.0,NPCsToSpawnStrings=("Tusoteuthis_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Tusoteuthis_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=1.0)))
With mods that add creatures... I've had like 500 griffins, (literally) tens of thousadns of squids, and a few thousand wyverns on the map at once. These seem to be the big three. Some other creatures are affected by this too but I never really notice since they are scattered across the map. They aren't bunched up in one single area as a main spawn point like these 3. Wyverns have two spawn points. Griffins have 2 spawn points, and Squids have like 6, but 1 main spawn point (these are the RAG spawns). So when you have a creature with small collective spawn points, you really notice the overspawns with them.