Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
the problem is that torpor scales with the original weapons dmg (ie:bow with 100%dmg does 20dmg + 90 torp, bow with 200%dmg does 40dmg + 180 torp) the tranq arrows here do 0 dmg + 150 torp so when the bow gets upgraded to say 300% dmg it still would do 0 dmg thus 150 torp
if you try normal arrows they should deal increased damage with higher bow quality
if the author would be so kind and so add 1dmg to tranq arrows everything should work flawlessly