Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
"Blueprint'/Game/Mods/MedievalStructures2/Resources/
PrimalItemResource_BucketOfPlaster_MS2.PrimalItemResource_BucketOfPlaster_MS2'" 1 0 false
the spawn code for bucket of plaster to help those out till the clay is fixed
I'm looking for strong structures, like a god mode. I must place it in a market, and i try to make the structures invulnerable. Can i put invulnerables structures in this mod or in the vanilla estructures??
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/discussion/668239751/358417008715710372/
[StructureHealth]
PlasterHealth=1000000
RoofingHealth=1000000
StoneHealth=1250000
WoodHealth=1000000