Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
If it should be paintable i first need to create custom painting masks, and for changing the wyvern type -> this would increase the mod size drastically, cause there is no static mesh with this pose available, so i have to create it ^^
Edit: sorry for the late answer, but i do not get notifications from steam if a new thread is opened
Its all good bro, tbh i didnt really expect a response. But i understand now what you mean so i guess it makes sense for the wyvern types. What if you changed the pose so that each Wyvern was a different statue and not justa mesh over the same one? Would that help maybe?
Rip bro, thanks for responding tho xD