Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése








They simply describe the distance from one rotor to the other.
If you have a setup like this:
+ is a rotor
= is a simple armor block
Assume that to the right you got positive X direction
Assume to the bottom you have positive Y direction
Then to get from the second rotor to the third it is SolidSG( 4, -1, 0) because you go 4 to the right and one up.
So you pretty much place solid between every rotating part in your arm. Interestingly pistons themself count as solids as well, counting the length of it in blocks when it is completely retracted.