边缘世界 RimWorld

边缘世界 RimWorld

Map Reroll
 此主题已被置顶,因此可能具有重要性
Symbolic  [开发者] 2017 年 12 月 6 日 上午 6:49
На русском языке
Просьба все общение на русском держать в пределах этого топика.
Основной тред для общения на английском языке.
< >
正在显示第 1 - 4 条,共 4 条留言
Symbolic  [开发者] 2017 年 12 月 6 日 下午 10:06 
@Disaster Of Life
Извиняюсь за удаленный коммент.
HugsLib что-то вроде фундамента для моих модов, который предоставляет общий функционал. Без него Map Reroll работать не будет.
Mavaki Korman 2019 年 5 月 10 日 上午 7:45 
Привет
Выявил небольшой баг с модом Real Ruins - при реролле карты не генерируются руины. Немного поспрашивал в ветке Real Ruins, и насколько понял он рассчитывает плотность размещения руин на стадии генерации мира и присваивает индивидуально каждому тайлу определенное значение. На старте все генерируется как надо, но при реролле этот атрибут, по видимому, игнорируется, из-за чего на карту не помещаются чанки руин.

Есть вероятность выкатить патч совместимости?
Symbolic  [开发者] 2019 年 5 月 12 日 上午 12:12 
@Mavaki Korman
Привет. Тут дело в том, что при реролле генерируется карта "из другого мира"- то есть с другим сидом, хоть и на том же тайле. Соответственно меняется и разброс руин в мире, при условии что карта разброса не пишется в сейв на момент создания мира.
Патч, по идее, сделать можно, но нужно время чтобы раскопать этот мод и понять, как именно на него нужно воздействовать. Если сможешь написать патч сам, то присылай pull request на гитхаб. Если нет, то при наличии лишнего времени и желания я сам гляну- но тут уже без гарантий.
Спасибо за багрепорт.
Привет, хочу узнать, можно ли при рероле карты сохранить построенное на предыдущей? просто установил моды и для комфортной игры с ними нужно начать новое поселение.
最后由 роблокс вонйушки 编辑于; 2021 年 8 月 2 日 上午 9:39
< >
正在显示第 1 - 4 条,共 4 条留言
每页显示数: 1530 50