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Zu 2) die Items müssen mindestens mit 1 gesetzt werden, ansonsten bleiben sie deaktiviert
Zitat:
"Ich würde gerne den Server ohne die Dino Garrage, den AI tweaker Implant und ohne das CCMI System spielen. Ob ich die Settings dafür richtig gestellt habe weis ich nicht."
A: Die Einstellungen sehen gut aus; Bzgl. der CCMI Sache, ich werde mit dem nächsten Update folgende Option mit gegebener Default-Einstellung hinzufügen -> DisableCCMIMarketAccess=false
In der Zwischenzeit solltest du keine NPCStructures verkaufen oder sonst wie rausgeben
- alles unter [Capitalism]
[Capitalism]
DisableAITweakerImplant=true
GiveInitNPCStructureEquip=false
DeactivateSupplyAndDemand=false
DisableHarvestMultiConsideration=true
DeliveryCycleTimer=30
UseAlternateS&DSaveFolder=false
ChangeCurrencyName=Glory Coin,GC
ChangeSilverCoinName=Honor Coin,HC
ChangeCopperCoinName=Blood Coin,BC
ResearchCoinMultiplier=0.5000
ResearchBlueprintMultiplier=0.5000
ResearchComplexityMultiplier=0.5000
DeactivateMakeBlueprint=false
MinRequiredItemRatingForMakeBlueprint=2.0
PlayerTableOnlyOwner=false
AdvancedPlayerTableOnlyOwner=false
DisableResearchThroughBlueprints=false
DisableResearchThroughCoins=false
ContractCreationFee=1
CooledPlayerTableOnlyOwner=false
CoolingMultiplier=100
ContractCreationFee=1
PreventPrimalEarthFertilizedEggs=false
PreventScorchedEarthFertilizedEggs=false
PreventAberrationFertilizedEggs=false
ForceWhitelistFertilizedEggs=
DinoTableOnlyOwner=false
DinoTableScanRadius=5000.0
DinoFeedingTroughRadius=5000.0
DinoFoodForMoneyModifier=0.0
ContractCreationFee=1
PreventPrimalEarthDinos=false
PreventScorchedEarthDinos=false
PreventAberrationDinos=false