Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/discussion/742671195/352792037318809631/
Workshop mods are stored in a different place to avoid clashing with manually-downloaded ones. That's why multiplayer mods in the Workshop have to be clumsily renamed (losing any Workshop benefit like automatic updates).
You can also download the mod manually directly from here: https://swconquest.github.io
Вот
https://commando.com.ua/mb/historigeroy/page,1,4,10-star-wars-conquest-v-087.html