Titan Quest: Immortal Throne

Titan Quest: Immortal Throne

Masteries_Ger
Banda  [开发者] 2016 年 8 月 14 日 上午 4:30
Update 1.2 Changelog
1.2
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- Alchemy
Fetisch - Fetisch wurde bearbeitet um näher am Alchemy trait zu sein und heißt nun Fehlerhafter Trank.
Aus Dreck wird Gold - Cooldown um 200% erhöht.
Energieabgabe - Skill wurde entfernt den er war falsch.
Stein der Weisen - Ersetzt Energieabgabe
Stein der Weisen - Cooldown um 35% und duration um 50% verringert.
Steinhaut - Chance zu Reflektieren um 200% erhöht und Reflektierter schaden um 130% erhöht. Leben um 6% erhöht plus 3% jedes Lvl.

- Bogenkunst
Ausweichen - Schadens Reflektion entfernt.
Kleber - Reduzierte Rüstung geändert zu Reduzierte Defensive und Slow um 30% verlängert.
Narkosepfeil - Manakosten um 50% erhöht. Cooldown um 50% erhöht. Schlaf Debuff um 100% erhöht. Giftschaden geändert zu Mana Leech.
Explodierender Pfeil - Mehr Fragmente hinzugefügt. Durchschlagschance entfernt. Explosionsradius um 30% erhöht. Schadem um 35% reduziert.

- Chronosophie
Sekundenschlaf - Fähigkeitsstörung auf 4 Sekunden reduziert.
Dreifachangriff - Falscher Skill wurde durch Kindheit ersetzt.
Kindheit - Abklinkzeit auf 200 Sekunden gesetzt.
Augenzwinkern - Angrifsgeschwindigkeit auf 250% erhöht. Aktivierungschance auf 8% reduziert. Skilldauer um 30% Reduziert.
Lebensregenration - Cooldown auf 60 Sekunden erhöht. Skilldauer um 30% reduziert. Lebensregeneration auf 140% erhöht. Leben wiederherstellen um 40% reduziert.
Energieregeneration - Energieregeneration um 40% erhöht.
Zeitangriff - Energie kosten um 15% erhöht. Abklinkzeit auf 16 Sekunden erhöht.

- Nahkampf
Schlachtaura - Fähigkeitsstörung zu Stun geändert.
Schildblock - Block % um 0.5 reduziert. Block Recovery hinzugefügt.
Reflexion - Auf Nahkampfwaffen beschränkt.
Endorphin - Lebensregeneration hinzugefügt.
Hoffnung - Scalirende Lebensregeneration und Sofot Leben hinzugefügt. Damage Bonus entfernt.
Angriff des Janus - Lebensschaden um 40% reduziert. Flat Schaden hinzugefügt.
Angriff der Morien - Flat Schaden hinzugefügt.
Geschärfte Klingen - Pierce Schaden um 15% reduziert. Blutungsschaden um 15% reduziert.

- Konstruktion
Aufladestation - Abklinkzeit um 200% erhöht.
Inductionsspule - Energieregeneration reduziert. Prozentual Energieregeneration hinzugefügt. Mana Reserviert um 20% erhöht.
Energy Schild - Falscher Skill wurde durch Energieabgabe ersetzt.
Energieabgabe - Lebensschaden zu Manaburn Schaden geändert.

- Mystik
Gerissener Schlag - Durchschlagsscahden entfernt. %Schaden hinzugefügt. Feuerschaden hinzugefügt.
Studium - Angepasst.
Schmerz der Wahrheit - Schaden um 30% reduziert. Kann jeden Statuseffekt im Spiel hervorrufen.
Exorzismus - Gift schaden gegen Feuer und Elektro getauscht.


- Vampirismus
Labung - Cooldown auf 8 erhöht.
Blutexplosion - Schaden veringert. Blutungsschaden erhöht.
Krankheit - Reduzierter Lebensabzug. Gift und Blutungsschaden getauscht.
Ausstrahlung - Reduzierte Blutungs und Lebensresistenze. - Gift Resistenz hinzugefügt. Fumble Chance verringert. Schaden verringern entfernt.
Kains Weg - Axt wurde durch Bogen erstetzt.
Blutung - Axt wurde durch Bogen erstetzt. Blutungsschaden wurde leicht gesenkt. Physikalischer Schaden über Zeit hinzugefügt. %Schaden hinzugefügt.