Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
The outputs of recycling aren't defined in the XML, it's defined in code. What it does is goes and gets the "Thing" and calls a default Rimworld method called "CostListAdjusted" which returns the items under "costlist" in the thing *being recycled's* XML ThingDef. You can see the method here: https://github.com/notfood/RimWorld-MendAndRecycle/blob/1cb491ab4ee485be1252b78eeeafbe1a7342a64d/Source/JobDriverUtils.cs#L10
It removes anything with the component exclusive "intricate" tag and then returns everything else.
So the recipe output is basically set in the ThingDef for the item being recycled.