Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








<EDIT>
Saw dev response in another post....quoted below....
I think I found the source of the issue:
With the latest update I switched from Reflecting to directly setting the workPriorities.
It looks like there is something in Fluffy's WorkTabs that doesn't work when I directly set the workPriorities.
-> Now I'll catch this error and only give out a WARNING once.
-> This is not a bugfix, but a bug-suppression as I can't do anything about WorkTabs.
-> Problematic is: Pawn_WorkSettings.SetPriority