全面战争:战锤

全面战争:战锤

Specialized Combat
HEU3BECTEH  [开发者] 2016 年 6 月 21 日 上午 11:22
Specialized Combat - Обсуждение
В этой модификации я попытался усилить особенности боевых единиц, повысив влияние тактических преимуществ на ход боя и, возможно, сделав битвы динамичнее.

С этой модификацией...
• Опрометчивые лобовые атаки конницы перестанут отправлять строй копейщиков в воздушное плавание. Впрочем, удар конницы в тыл станет для них еще более болезненным испытанием.
• Огнестрельное оружие перестанет быть арбалетом прямой наводки, лучше пробивающим броню. Залпы ружей будут сметать подразделения врага. Впрочем, перезарядка потребует больше времени.
• Последний выживший искалеченный гном на краю карты не полезет снова в драку, когда его военачальник уже на том свете.
• Специализирующиеся на сражении с большими врагами подразделения будут сражаться против крупных целей эффективнее. Впрочем, они будут слабее в бою с пехотой. Противопехотные подразделения также станут более противопехотными.
• Атака и защита в ближнем бою будут оказывать немного большее влияние на вероятность попадания.
• При осаде потребуется больше времени на то, чтобы забраться на стену по вытащенной лучше-не-знать-откуда лестнице, поэтому может захотеться все же использовать какие-то осадные орудия. Оборонительные башни будут бить больнее, но не так далеко.

Эта модификация исправляет ряд моментов, приводящих меня в замешательство. Надеюсь, она окажется полезной и для кого-то еще.

Всего доброго.
最后由 HEU3BECTEH 编辑于; 2016 年 12 月 9 日 上午 12:40