Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода








Cities will run even if it requires just a bit more ram that you have in your computer, but will be stuttery and slow, as it will need to keep reading the hard drive to swap assets when your ram is full.
I doubled my RAM to the MB's max of 32GB (2*8GB to 4*8GB), replaced my video card & replaced the CPU (FX-4100 @3.6GHz with 4 threads to a FX-8350 @4.0GHz wirh 8 threads).
That was still almost CAD$500 cheaper than buying a totally new AM4 DDR4 based system.
Like RED onion pointed out, the Operating System will never give all RAM to Cities. 13.2 is pretty much the maximum the game will get with 16 physical.
I suggest looking at virtual memory usage. As long as it stays under 20, you should be ok. Or 18-19 if you want to be very safe. After 20, you'll see slow operation and eventually the game crashes.