Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Also, see this guide for additional information (particularly how to optimise your assets):
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/discussion/667342976/1636416951459546732
Nevertheless, the buggy visuals are the main thing here.
Do you know of any other causes for this issue? I used the LSM tool to check my assets for invalid LOD sizes and removed those assets but I am still getting the black LODs in my game. If it's useful, or for anyone else who might be having the same issue, it's occuring in the models for Badi_dea's Parking Lot Roads.