Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








hook.Add("TTTOrderedEquipment", "TTTBlueBull3", function(ply, equipment, is_item)
if is_item and equipment == EQUIP_BLUE_BULL then
ply:SetJumpPower(400)-- bit more then twice as much
ply:SetNWInt("MaxJumpLevel", 2)
ply:SetNWInt("JumpLevel", 0)
ply.BoughtBlueBull = true
end
end)
You made a mistake in using the wrong parameter "is_item"
Adding the respective ConVars (e.g. ttt_bluebull_tr = 1) to the server config entirely removed the addons from the traitor shops. Other addons work fine.