安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题








А спрайт нужно всегда писать полностью, это только в этой версии так можно, но иногда это не работает, поэтому лучше сразу хорошо делать
While running game code:
File "game/RoadToGlory/Gl_pick.rpy", line 16, in script
File "renpy/common/000statements.rpy", line 463, in execute_call_screen
store._return = renpy.call_screen(name, *args, **kwargs)
File "renpy/common/00action_menu.rpy", line 103, in __call__
renpy.call_in_new_context("_game_menu", *self.args, _game_menu_screen=screen, **self.kwargs)
File "renpy/common/00gamemenu.rpy", line 161, in script
$ ui.interact()
File "renpy/common/00gamemenu.rpy", line 161, in <module>
$ ui.interact()
File "renpy/common/00action_other.rpy", line 443, in __call__
rv = self.callable(*self.args, **self.kwargs)
File "game/RoadToGlory/Gl_pick.rpy", line 954, in ms_change
KeyError: 'ambience_old_camp_outside'