Everlasting Summer

Everlasting Summer

Road to Glory for Modmakers
ЛЕХА=ЛЕПЕХА  [开发者] 2016 年 2 月 6 日 上午 10:20
Неточности.
Сюда писать в каких местах объяснял не столь доходчиво, буду стараться упрощать.
< >
正在显示第 1 - 5 条,共 5 条留言
dubhad 2016 年 2 月 6 日 下午 11:22 
Ты пишешь - "Чтобы поменять эмоцию или одежду нужно прописать заного все кроме позиции." На самом деле для смены эмоции достаточно прописать только эмоцию, а для смены одежды только одежду.(Ну ещё заноВо, а не заного, lol)
dubhad 2016 年 2 月 6 日 下午 11:23 
Там есть ещё ошибки и опечатки. Если надо, я могу указать все.
ЛЕХА=ЛЕПЕХА  [开发者] 2016 年 2 月 7 日 上午 12:28 
Я исправил уже, спасибо, пишу просто по ночам, потом обновлю.
А спрайт нужно всегда писать полностью, это только в этой версии так можно, но иногда это не работает, поэтому лучше сразу хорошо делать
Fck me Sable Ward 2016 年 3 月 23 日 下午 4:50 
Попытка в сцен билдере выбрать эмбиенс заканчивается трейсбэком.
While running game code:
File "game/RoadToGlory/Gl_pick.rpy", line 16, in script
File "renpy/common/000statements.rpy", line 463, in execute_call_screen
store._return = renpy.call_screen(name, *args, **kwargs)
File "renpy/common/00action_menu.rpy", line 103, in __call__
renpy.call_in_new_context("_game_menu", *self.args, _game_menu_screen=screen, **self.kwargs)
File "renpy/common/00gamemenu.rpy", line 161, in script
$ ui.interact()
File "renpy/common/00gamemenu.rpy", line 161, in <module>
$ ui.interact()
File "renpy/common/00action_other.rpy", line 443, in __call__
rv = self.callable(*self.args, **self.kwargs)
File "game/RoadToGlory/Gl_pick.rpy", line 954, in ms_change
KeyError: 'ambience_old_camp_outside'
ЛЕХА=ЛЕПЕХА  [开发者] 2016 年 3 月 24 日 上午 6:08 
引用自 Pioneer
Попытка в сцен билдере выбрать эмбиенс заканчивается трейсбэком.
Спасибо, поправил
< >
正在显示第 1 - 5 条,共 5 条留言
每页显示数: 1530 50