Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
<Body ModelFrame="steerm" Mass="10" Collisions="None">
<Constraint
AxisLocal="(0;-1;0)"
MinLimit="-360"
MaxLimit="360"
Type="Hinge"
Name="Rulezhka"
IsLinkedSteering="true"
>
<Motor Force="100" Type="Position" />
</Constraint>
</Body>
вместо (небольшая анимация руля, типа покачивания):
<Body
ModelFrame="steerm"
Mass="10"
Collisions="None"
AngularDamping="50"
>
<Constraint
AxisLocal="(0;-1;0)"
MinLimit="-10"
MaxLimit="10"
Type="Hinge"
/>
</Body>
И добавить:
<ControlledConstraints>
<Constraint Id="Rul" Name="Rulezhka" IsLinkedSteering="true" />
</ControlledConstraints>
например, сразу после GameData.