Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta








Ещё добавил поиск и отображение иконок оружий в самом редакторе.
Engine Error. Steam Error: No SteamUser.
Не знаете как решить?
Проблема с умножающимся параметром скорости - Speed Multiplier
Если выдавать сет с скорость больше или меньше 1, скорость будет умножать предыдущее значение. И так каждый раз, если выдавать тот же сет.
Пример: Скорость игрока в сете 0.7. Выдаём его ещё раз, итого 0.7 * 0.7 = 0.49.
Пример 2: Скорость игрока в сете 1.4. Выдаём его ещё раз, итого 1.4 * 1.4 = 1.96
Давно хотел написать об этой проблеме, но как-то времени не было)
[Предложение]
Выдавать сеты не только с помощью меню, но и с помощью Entity расположенной на карте.
Например, нажатие кнопки или наступить на какой-нибудь проп.
В Аддоне Minigame Helpers есть такое, но проблема, он выдаёт только оружие без других параметров.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=121079243
Расположение коробки из Minigame Helpers:
Q > Entities > Fun + Game > Loadout Box
Взаимодействие (E) - Установить сет на коробку
Наступить - Получить сет
Спасибо за внимание!)
Блин, немного поиграл и нашёл ещё один баг)
Проблема с параметром прыжка - Jump Power
Если выдать себе сет со значением 0 - 10000, значение поменяется.
Однако, если после этого выдать сет с значением -1, то значения прыжка не переписываются на стандартные (Default), а остаются от предыдущего сета.
Однако, это можно использовать как фичу, сохранение прыжка от предыдущего сета.
Но тогда нужно подписать, что "-1" - это не стандартное значение (Default), а предыдущее (Previous).
Я думаю, это вовсе не баг, поэтому его можно не исправлять, а просто изменить описание в менюшке у параметра.
На "(-1 = don't change)" или что-то типо того.
UPD:
>_<
Немного поэкспериментировав, я понял, что в Health, Max Health, Armor тот же принцип с "-1". Я думаю стоит в описании каждого этого параметра написать "(-1 = don't change)", потому что это может поставить в ступор не только меня :)
Спасибо за внимание!)