Dota 2
乱战先锋
Ramzan Kadirov 2015 年 7 月 23 日 上午 4:29
Стадия бана и гибкая система "Kill for end"
Хочу предложить две "ИНОВАЦИИ" для старта игры.

1.До пика персонажей будет проводиться бан нежелаемых (Каждый игрок забанит по одному персонажу, которого бы он не хотел видеть, например.) героев. Это значительно разнообразит пул героев в игре и не будут так часто появлятся хускары у которых винрейт за 70%
2. После выбора героев игроки могут выбрать из списка количество убийств для окончания игры: 30-40-50-60-70. Затем, выбор каждого игрока складывается и сумма делится на количество игроков (Тупо СР. АРИФ.).

Кто может грамотно это перевести, будьте добры в комментах замутите
最后由 Ramzan Kadirov 编辑于; 2015 年 7 月 23 日 上午 4:32
< >
正在显示第 1 - 1 条,共 1 条留言
76561198141106774 2015 年 7 月 25 日 上午 12:05 
по времени и колличесву убийств для победы я бы тоже предложил, например хостеру выбирать при запуске лобби.
< >
正在显示第 1 - 1 条,共 1 条留言
每页显示数: 1530 50